系統公告
※怪物樹山林 - 職業平衡※ 2020.04.08 12:07

怪物樹山林 - 職業平衡

 

# 共通
■ 變更【 傳奇 】、【 傳奇 II 】技能
▷ 技能的最大等級由30擴張為50
▷ 使用技能時,敵人給予的傷害減少40%

 

# 卡片大師
■ 增加各職業的卡片匣欄位數量
■ 卡片匣開啟條件由等級變更為轉職

轉職 變更前 變更後
1轉職業 13個 15個
2轉職業 26個 30個
3轉職業 39個 60個
4轉職業 67個 90個

 

 

# 弧形大師 - 魔力卡片技能

■ 更新部分技能,增加整體傷害 
    並變更打擊次數、FX、冷卻時間、技能等級等技能資訊

 

■ 變更技能[威力火焰卡片]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由[威力火焰卡片]變更為[火焰卡片]
▷ 受到最終攻擊的敵人以30%的機率產生2次追加傷害

 

■ 變更技能[威力閃電螺絲]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由[威力閃電螺絲]變更為[閃電螺絲]
▷ 刪除打擊敵人時的緩慢效果

 

■ 變更技能[淨射光]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由[淨射光]變更為[閃耀卡牌]
▷ 打擊敵人時2.5秒內產生緩慢效果


■ 變更技能[自由光影]
▷ 更新技能
▷ 受到初次攻擊的敵人束縛2秒
▷ 受到最終攻擊的敵人以50%的機率產生3次追加傷害


■ 變更技能[反射]
▷ 更新技能


■ 變更技能[閃亮星眩]
▷ 更新技能
▷ 使用技能時不會被擊倒
▷ 打擊敵人時於2.5秒內產生暈眩效果


■ 變更技能[毀滅]
▷ 更新技能
▷ 受到最終攻擊的敵人產生4次追加傷害
▷ 冷卻時間由3.8秒增加至8秒


■ 變更技能[底牌]
▷ 技能的FX與攻擊範圍變更為現有的【 覺醒 】樣式


■ 變更技能[野蠻卡片]
▷ 更新技能
▷ 刪除使用技能時傷害減少的效果
▷ 連續使用次數由4次減少成3次


■ 變更技能[瞬間移動]
▷ 刪除受擊時使用增加冷卻時間的懲罰


■ 變更技能[增強]
▷ 傷害減少效果由10%增加至15%
▷ 變更技能解除條件
變更前: 進行基本技能、技能以外的動作時解除
變更後: 移動、倒下時解除


■ 變更技能[猛衝]
▷ 可連續使用2次的移動技能
▷ 被擊時可使用,使用技能時不會被擊退
▷ 學習等級:100
▷ 最大等級:1


■ 刪除部分技能
▷ [快閃]

 

 

# 弧形大師 - 弧形大師技能
■ 變更技能[時間調節III]
▷ 依[卡片爆增]技能等級,變更為不需技能點數即可學習

 

■ 變更技能[保守攻擊III]
▷ 每等級需要技能點數由1增加至2
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
每等級最小傷害增加2% 每等級最小/最大傷害增加2%

 

■ 變更技能[卡片恢復 III]
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
每等級片各恢復3張 每等級片各恢復6張

 

■ 變更技能[MP爆增]
▷ 技能的最大等級由3增加至10

 

■ 追加技能[卡片爆增]
▷ 每等級卡片最大數量增加3
▷ 最大等級:6
▷ 每等級需要技能點數:2


■ 追加技能[底牌強化]
▷ [底牌]技能的目標數增加1
▷ 最大等級:1
▷ 需要技能點數:3


■ 追加技能[野蠻卡片強化]
▷ 使用野蠻卡片時無視擊退
▷ 野蠻卡片連續使用次數增加1
▷ 最大等級:1
▷ 需要技能點數:3


■ 追加技能[追加恢復MP]
▷ 使用封印技能時追加恢復MP 50%
▷ 最大等級:1
▷ 需要技能點數:2


■ 刪除部分技能
▷ [元素精通 III]
▷ [閃耀精通 III]
▷ [魔力爆增 III]
▷ [恢復MP]

 

 

# 弧形大師 - 封印技能

■ 變更MP計量條
▷ 變更為即使消滅怪物,也不會獲得MP
▷ 變更為使用封印技能時,恢復一定數量的MP
▷ MP的最大值由1000增加至3000
▷ 高階大師和神聖大師不再使用MP計量條


■ 使用封印技能打擊敵人時,賦予緩慢效果

 

■ 追加技能[小丑卡片]
▷ 使用時隨機召喚特定BOSS怪物
▷ 使用時生成等同最大HP 50%的保護膜
▷ 消耗1800的MP

 

 

# 暴力大師 - 攻擊技能

■ 更新部分技能,增加整體傷害 
   並變更打擊次數、FX、冷卻時間、技能等級等技能資訊


■ 依照使用技能時所需的卡種類,於技能名稱追加分類記號
▷ [♣] 暗黑卡片消耗
▷ [♠] 元素卡片消耗
▷ [◆] 魔力卡片消耗
▷ [★] 3種卡片全消耗
▷ [♥] 沒有卡片消耗


■ 變更技能[威力旋風球]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由[威力旋風球]變更為[♣ 旋風球]


■ 變更技能[時光斬]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由[時光斬]變更為[♣ 時光斬]
▷ 使用技能時不會被擊退
▷ 每等級需要的技能點數由2減少為1


■ 變更技能[粉碎]
▷ 技能的FX與攻擊範圍變更為現有的【 覺醒 】樣式
▷ 技能名稱由[粉碎]變更為[★ 粉碎]
▷ 受到初次攻擊的敵人產生4次追加傷害


■ 變更技能[三重上鉤拳]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由[三重上鉤拳]變更為[♠上鉤拳]
▷ 變更為單打技能
▷ 成功攻擊時以一定機率於2秒內產生暈眩


■ 變更技能[威力光線雷射]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由[威力光線雷射]變更為[♠ 光線雷射]
▷ 變更為可連續使用2次


■ 變更技能[飛炫踢]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由[飛炫踢]變更為[♠ 特技踢]
▷ 變更為4段連擊技能
▷ 第4次攻擊時,於1秒內產生等同最大HP 20%的保護膜


■ 變更技能[快閃]
▷ 技能名稱由[快閃]變更為[◆ 快閃]
▷ 變更為可連續使用2次
▷ 使用技能時不會被擊退
▷ 增加移動距離


■ 變更技能[颶風]
▷ 更新技能
▷ 技能名稱由 [颶風]變更為 [◆ 颶風]


■ 變更技能[瞬間移動]
▷ 技能名稱由[瞬間移動]變更為[♥ 瞬間移動]


■ 變更技能【 覺醒 】
▷ 更新技能


■ 變更技能【 絕對攻擊 】
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
時光斬、粉碎技能等級增加6 最小/最大傷害增加30%

 

■ 變更技能【 王牌 】
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
增加最大傷害 20%、
爆擊傷害 25%
爆擊傷害增加40%

 

■ 變更技能【 傳奇 】
▷ 使用技能時,以100%的機率召喚奈潘斯

 

■ 變更技能【 傳奇 II 】
▷ 使用技能時,以100%的機率召喚普拉斯

 

■ 追加技能[♣ 暗黑卡牌]
▷ 投擲暗黑卡片後引爆的攻擊技能
▷ 打擊敵人時2.5秒內產生緩慢效果
▷ 最大等級:10
▷ 每等級需要技能點數:1


■ 追加技能[◆ 勁擊突刺]
▷ 上擊對方後,朝前方突進的攻擊技能
▷ 最大等級:10
▷ 每等級需要技能點數:1


■ 追加技能[♥ 後騰空翻]
▷ 可連續使用2次的移動技能
▷ 被擊時可使用,使用技能時不會被擊退
▷ 學習等級:100
▷ 最大等級:1
▷ 不需要技能點數和資源

 

 

# 暴力大師 - 暴力大師技能

■ 變更黑暗、暴力大師的卡片填補時間

變更前 變更後
元素 4.5秒 4秒
魔力 5秒 4秒

 

■ 變更技能[強化的身體]
▷ 技能學習等級由150調降為100
▷ 每等級需要技能點數由1增加至2

 

■ 變更技能[暗黑精通 III]
▷ 技能名稱由[暗黑精通 III]變更為[卡片爆增 III]
▷ 最大等級由7增加為20
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
每等級暗黑卡片增加1 每等級所有卡片增加1

 

■ 追加技能[卡片調和 III]
▷ 需要技能點數由1增加至2

 

■ 變更技能[顯示弱點 III]
▷ 每等級需要技能點數由1增加至2

 

■ 變更技能[壓制 III]
▷ 技能類型變更為被動

 

■ 變更技能[魔法穿透 III]
▷ 依[強化能力值 III]技能的等級,變更為可學習
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
每等級魔法穿力增加1% 每等級魔法穿力增加2%

 

■ 追加技能[魔力卡片盾牌]
▷ 每等級以最大HP的5%生成為盾牌
▷ 每等級敵人給予的傷害減少2%
▷ 依技能等級,提升持續時間和效果
▷ 最大等級:10
▷ 需要技能點數:3
▷ 技能冷卻時間減少效果不受影響


■ 追加技能[神秘卡片]
▷ 使用時可開啟學習的卡片效果
▷ 使用時維持效果的轉換型技能,每3秒消耗25的MP
▷ 最大等級:1
▷ 需要技能點數:5


■ 追加技能[♣ 梅花卡片]
▷ 使用[♣]梅花技能時,以12%的機率隨機召喚特定怪物
▷ 最大等級:1
▷ 需要技能點數:10
▷ 只會於[神秘卡片]技能開啟的狀態下觸發


■ 追加技能[♠ 黑桃卡片]
▷ 使用[♠]黑桃技能時,以12%的機率隨機召喚特定怪物
▷ 最大等級:1
▷ 需要技能點數:10
▷ 只會於[神秘卡片]技能開啟的狀態下觸發


■ 追加技能[◆ 方塊卡片]
▷ 使用[◆]方塊技能時,以12%的機率隨機召喚特定怪物
▷ 最大等級:1
▷ 需要技能點數:10
▷ 只會於[神秘卡片]技能開啟的狀態下觸發


■ 追加技能[學習MP]
▷ 打擊時以5%的機率學習MP 25
▷ 最大等級:1
▷ 需要技能點數:2

 

 

# 暴力大師 - 封印技能

■ 刪除封印技能
▷ 透過使用各種技能,將封印技能的套用方式變更為
 與展開具有速度感戰鬥的暴力大師遊戲方式相符


   為了減少進行戰鬥途中,使用封印技能時與戰鬥概念
   的違和感,固變更為使用技能時以一定機率召喚封印怪物
 

 

# 混血天神 - 魔法權杖技能

■ 增加整體技能傷害,
   並縮短所有憤怒技能的連擊連接時間

 

■ 追加狀態轉換效果
▷ 神聖狀態
:轉換為神聖狀態時,於10秒內生成等同最大HP 100%的保護盾

 

▷ 憤怒狀態
:轉換為憤怒狀態時,於10秒內增加爆擊率100%


■ 變更技能[神力重擊]
▷ 變更神聖狀態的技能效果
:召喚光之破片的機率由20%增加至50%
:召喚的光之破片所有皆為強化的光之破片


■ 變更技能[聖魔刺]
▷ 變更神聖狀態的技能效果
:技能目標數增加1


■ 變更技能[疾馳]
▷ 增加移動距離


■ 變更技能[神力斬]
▷ 變更神聖狀態的技能效果
:技能目標數增加1


■ 變更技能[神怒擊]
▷ 變更神聖狀態的技能效果
:技能的打擊次數增加2
:技能目標數增加1
:打擊敵人時2秒內產生緩慢效果


■ 變更技能[聖光流擊]
▷ 變更神聖狀態的技能效果

變更前 變更後
以30%的機率生暈眩 每等級生等同最大HP 5%的保護盾

技能目標數增加1

▷ 變更憤怒狀態的技能效果

變更前 變更後
以30%的機率生緩慢 打擊敵人時生2次追加傷害

- 技能的打擊次數增加1

 

■ 變更技能[聖憤魄擊]
▷ 變更神聖狀態的技能效果
:打擊時追加1.5秒的綁定效果

▷ 變更憤怒狀態的技能效果
:刪除緩慢效果
:技能的打擊次數增加2
: 技能目標數增加1

 

■ 變更技能[借力強擊]
▷ 變更神聖狀態的技能效果
:召喚的獨角獸打擊次數增加
:變更為可與其他技能連擊

▷ 變更憤怒狀態的技能效果
:技能目標數增加1

 

■ 變更技能[神魔掃殺]
▷ 變更神聖狀態的技能效果
:技能目標數增加1
:變更為可與其他技能連擊

▷ 變更憤怒狀態的技能效果
:每等級以10%的機率追加緩慢效果
:技能的打擊次數增加1

 

■ 變更技能[光爆進擊]
▷ 變更神聖狀態的技能效果

變更前 變更後
以80%的機率生暈眩 每等級暈眩觸發機率增加20%

:技能的打擊次數增加7
:技能的目標數增加2
:變更為可與其他技能連擊

▷ 變更憤怒狀態的技能效果
:技能目標數增加1
:變更為被擊時可使用
:變更為使用技能的瞬間套用免疫

 

■ 變更技能[聖魔錮殺]
▷ 變更神聖狀態的技能效果
:綁定效果由1.5秒增加至2.5秒
:技能目標數增加1
▷ 變更憤怒狀態的技能效果
:技能的目標數增加3

 

■ 變更技能【 覺醒 II 】
▷ 出次攻擊時追加2秒綁定效果
▷ 變更為最終打擊時可小幅移動至前方
▷ 小幅減少技能的傷害
▷ 技能的打擊次數增加4

 

■ 變更技能【 神聖領域 】
▷ 技能名稱由【 神聖領域 】變更為【 超越之力 】
▷ 技能類型變更為Passive
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
召喚減少敵人給予傷害15%的領域 最小/最大傷害增加30%

 

■ 變更技能【 生存本能 】
▷ 變更為憤怒狀態轉換效果途中打擊時,不會套用冷卻時間減少效果
 

 

 

# 混血天神 :混血天神技能

■ 變更技能[亡命之徒保護]
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
角色等級* 0.05的數
傷害減少
角色等級* 0.07的數
傷害減少

 

■ 變更技能[釋放]
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
每等級爆擊傷害增加5% 每等級爆擊傷害增加6%

 

■ 變更技能[賽蕾斯的恩寵]
▷ 提升追加傷害的傷害值
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
生1次追加傷害 生2次追加傷害

 

■ 變更技能[毒之聖杯]
▷ 技能類型變更為Quick_Active
▷ 技能冷卻時間由77秒減少成50秒
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
每等級持續時間增加5秒, 每等級持續時間增加3秒,
套用於包含自己在內的周圍角色 僅套用於自己

 

 

 

# 黑暗追擊者 :鎖鏈劍技能

■ 變更技能[三擊拳]
▷ 最終攻擊時於下方增加攻擊箱

 

■ 變更技能[鎖鏈爆]
▷ 增加技能的傷害

 

■ 變更技能[鎖鏈揮掃]
▷ 增加技能的傷害
▷ 變更鎖鏈計量葉消耗效果
:變更前: 最終最大傷害增加
:變更後: 最終最小/最大傷害增加
▷ 依鎖鏈計量葉消耗數量增加傷害值

計量葉數量 變更前傷害增加 變更後傷害增加
1個 5% 5%
2個 10% 10%
3個 15% 25%
4個 20% 40%
5個 25% 55%
6個 30% 70%
7個 35% 90%
8個 40% 100%
9個 60% 200%
10個 100% 400%

 

■ 變更技能【 鎖鏈之極 】
▷ 變更技能的效果

變更前 變更後
武器攻擊力增加15% 武器攻擊力增加20%

 

 

 

# 炙焰天 :爆焰巨錘技能

■ 變更技能[巨焱突進]
▷ 增加移動距離
▷ 變更為被擊時可使用
▷ 變更為可連續使用2次
▷ 發動2次時不會消耗AP▷ 冷卻時間由3.4秒增加至4秒

 

■ 變更技能[巨焱猛攻]
▷ 變更為被擊時可使用
▷ 增加技能連擊可連接的時間

 

 

# 裁決射手 :槍技能
■ 變更技能[後步伐發射]
▷ 變更為被擊時可使用
 

# 浪人劍客系列
■ 變更為浪人劍客, 狂刃武士, 黑狼武士的狀態轉換時,即使進行頻道移動也會維持狀態轉換

 

# 改造大師 :禦守珠技能
■ 變更技能[DS-CALL]
▷ 增加可召喚召喚物的範圍
 

 

 

 

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