系統公告
04/18(四)「珊瑚之城」改版職業平衡 2019.04.18 16:25

共同部分

根據均衡patch的適用. 進行全職業技能的初始化。

 

 移除成長技能系統。 
 - 現有的成長[Master]效果被應用為技能的基本效果。
 
■ 刪除下方技能的成長技能被動效果。
  (被刪除的效果 : 所有的能力值 , 最少/最大 武器攻擊力,VP恢復量, 屬性力)



成長技能與無限技能分別會套用至職業特性中。
    (卡片大師系列因無限技能包含至技能樹中,因此除外。)


■ 以下技能的學習等級變更爲125。
 
- 心狀紋
  - 撞擊鎚
  - 巨龍之災
  - 銀河戰役
  - 逐能轟擊

■ 傳奇技能當中 [墮落的力量] 技能應用在無限技能等級。
  - 把弒魂者的墮落的力量效果變更為巨龍之災+5.。
  - 弧形大師的墮落的力量效果變更為銀河戰役+5 。

- 暴力大師的墮落的力量效果變更為逐能轟擊+5。

新增超越特性



刪除體力/魔力/雙重控制
 - 該效果變更爲角色的基本效果。
 - 風之潛行者,不適用暴擊傷害增加效果。

■ 在技能說明中追加目標數

傳奇I, II 技能的背景效果已刪除



#審判者

■ 特殊弱,強攻擊已刪除

■ 新增'即決審判' 技能
  - 連擊及BP消耗量將依輸入技能的時間而增加。

- 被擊時可使用。
    
變更'審判者的奧秘' 技能
  - 變更前 : 一般攻擊傷害 50% , 技能傷害 30% , 攻擊速度 50%。
  - 變更後 : 武器攻擊力 10% , 技能傷害 30%。
                 透過神槍劍系列技能打擊的人時,5%的幾率,留下刀刃標誌。
                 刀刃標誌 : 在3秒內遭受追加傷害。
                 神槍劍系列技能的目標數 +2。
                 (攻擊速的50% 變更爲審判者的基本效果。)

 變更'神槍劍大師' 技能
  - 變更前 : 可使用強攻擊連擊及猛衝攻擊3段。

- 變更後 : 使用神槍劍系列技能時,受到敵人的傷害減少15%。
  - 技能點數 5 → 9。

■ 變更'槍大師'技能
  - 變更前 : 可以使用特殊弱強攻擊。
  - 變更後 : 被槍系列技能擊中的敵人,會發生緩慢效果。
                 狙擊、狙擊者減少 - 90%、持續1秒。
                合體能力、疾速連擊減少- 50%、持續2秒。
  -技能點數 5 → 9。


 變更【[鑲嵌武器】技能
  - 變更前: 打擊敵人時以 2%機率增加20%武器攻擊力。
  - 變更後: 增加20%武器攻擊力。

■ 變更【覺醒】技能
  - 將覺醒技能的傷害變更成與其他職業覺醒相同的水平。

  - 目標數 20 → 變更為15。

 變更'揮擊'技能
  - 攻擊範圍擴張及變更FX。
  - 以30% 機率暈眩→ 效果刪除。
  - 增加打擊次數 3次 → 4次。

變更'揮擊力' 技能
  - 攻擊範圍擴張及變更FX
   - 攻擊時物理貫穿力增加100% → 效果刪除
  - 增加打擊次數 3次 → 4次

■ 變更'直搗天際'技能
  - 攻擊範圍擴張。
  - FX 效果變更。
  - 技能點數減少 5 → 3。
  - 受到首次攻擊的敵人以30% 機率暈眩→ 100%
  - 增加傷害及變更打擊時間。

■ 變更'狙擊' 技能
  - 攻擊範圍擴張及變更FX。
  - 跳躍中可使用。
  - 刪除打擊時增加暴擊傷害 300%的效果。
  - 追加使用技能時擊退無視效果。
  - 增加傷害。

 變更'合體能力' 技能
  - 攻擊範圍小幅擴張。
  - 變更FX。
  - 技能消耗點數減少爲 2。
  - 刪除30%幾率緩慢效果。
  - 使用技能時,會發動審判者的庇護. (最多產生50%HP的盾牌)
  - 增加傷害.

■ 變更'狙擊者' 技能
  - 攻擊範圍小幅擴張.
  - 減少攻擊時間.
  - 變更FX 效果.
  - 刪除攻擊時增加爆擊機率效果.
  - 增加傷害.
  - 變更為被攻擊時也可使用的此技能.

■ 變更'疾速連擊' 技能
  - 攻擊範圍小幅擴張.
  -變更FX 效果
  - 學習等級限制更改為145等.
  - 減少消耗技能點數至3.
  - 刪除5%機率發生追加傷害效果
  - 增加傷害..

■ 變更'J-31 催眠彈' 技能
  - 學習限制等級變更爲160。
  - 刪除學習先行條件。

* 審判者的平衡調整的目標是,爲了降低對一個技能的過度依賴,
   並讓玩家利用多種技能玩游戲,
之後風之潛行者也將以相同的方向進行調整。


# 究極兵甲

變更'遠距掃射' 技能
  - 遠距掃射的召喚起始點變更為即時使用技能 (0.2秒 → 0秒召喚)。
  - 目標數 6 → 變更為8。
  - 最高等級10 →變更為 5。
  - 打擊次數增加 5次。
  - 變更冷卻時間 8.5秒 → 20秒。

變更'火力全開' 技能
  - 最高等級10 →變更成5。
  - 變更冷卻時間10秒 → 20秒。
  - 增加傷害。

變更'死棘之槍' 技能
  - 最高等級10 →變更成5。
  - 變更冷卻時間9秒 → 20秒。
  - 增加傷害。

■ 變更'前方突刺' 技能
  - 最高等級10 →變更成5。
  - 變更冷卻時間8.5秒 → 20秒。
  - 打擊次數增加 3次。
  - 刪除使用技能時移動速度提升的效果。
  - 移動速度小幅上升。
  - 增加傷害。
  - 被擊時可使用。
  - 使用技能時每技能等級生成HP10%的防護膜。

變更'火神砲' 技能
  - 變更冷卻時間10秒 → 21秒。
  - 增加傷害。

■ 變更'進化巨變' 技能
  - 變更冷卻時間12秒 → 22秒
  - 增加傷害。

變更'冷光砲彈' 技能
  -  變更冷卻時間14.5秒 → 22秒。
  - 增加傷害。

變更'星球轟炸機' 技能
  - 變更冷卻時間15秒 → 22秒。
  - 增加傷害。
  - 增加打擊次數。

變更'ReCharge' 技能
  - 技能類型變更: Active → Quick_Active。
  - 免疫持續時間: 2.5秒。
  - 冷卻時間51秒 → 變更為1分15秒。

變更'紅綠燈' 技能。
  - 變更前 : 增加最小傷害 200% , 持續時間 2秒 , 消耗SP 200
  - 變更後 : 增肌HP 5%, 增加最小/最大傷害 50%
                 持續時間 1小時, 消耗AP 200 
  - 技能消耗點數 2 → 3.
 
■ 變更'Back Up' 技能
  - 移動距離小幅增加。
  - 刪除格鬥場內冷卻時間10秒內容。

 '機體強化' , '釋放' , '力氣爆發 II' 技能類型變更爲 主動。

■ 以下技能的最高等級變更
  - 遠距掃射
  - 火力全開強化
  - 死棘之槍強化
  - 前方突刺強化
  - 烈火爆擊強化  

■ 刪除效率較低的技能,一部分的效果套用在其他技能
  - 克爾_SMG II
  - 緩慢_SMG II
  - 推動_SMG II
  - 威力_SMG II
  - 致命_SMG II
  - 無敵_SMG II
  - 威力_SMG [强化]Lv.1
  - 致命_SMG [强化]Lv.1
  - MAX_Power


# 裁決射手


■ 變更'裝載BP' 技能
  - 增加BP 200。
  - 使用時 BP全服恢復。

 刪除'裝載BP [强化]' 技能

使用'[無限]幻影光炮' 技能時召喚1個破壞地牢



# 英雄 -矛

'閃電長矛' 技能上追加緩慢效果
  - 被打對象的移動速度2秒間減少70%.

'[無限]百花撩亂' 技能的打擊次數增加



# 風之潛行者_十字弓

變更'[特殊] 風之潛行者_十字弓' 技能
  - 增加最大SP 500 → 增加武器攻擊力 6%



# 闇影

基本VP恢復量35 →變更為 55



# 混血天神

變更' [特殊] 混血天神' 技能
  - 增加最大SP 500 → 屬性增加 2%

 '借力強擊[神聖]' 技能的目標數變更

 '神魔掃殺[神聖]' 技能的目標數變更

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