
【共同】
■ 變更覺醒[無限]技能效果
▷ 222欄位效果變更為最終最小傷害、最終最大傷害增加1%效果
▷ 221欄位效果變更為最大傷害16%
▷ 223欄位效果變更為最小傷害20%
▷ 基本無限技能效果變更為目前覺醒版本
▷ 因應欄位效果變更後技能等級下降,同步提高了技能基本係數及角色能力值套用係數
【主職業】
# 天之王者 - 雙手劍
■ 變更覺醒昇天擊技能
▷ 從覺醒技能清單中刪除
- 基本技能效果變更為目前覺醒版本
■ 變更覺醒天霸淒皇斬技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
■ 變更覺醒十字斬技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
■ 變更狂風斬技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9200變更為11000
■ 變更覺醒狂風斬技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
# 天之王者 - 矛槍
■ 變更覺醒龍槍(雷)技能
▷ 從覺醒技能清單中刪除
- 基本技能效果變更為目前覺醒版本
▷ 與龍槍(風)的連接效果發動時間增加至2.5秒
# 幻武劍豪
■ 變更聚精會神技能
▷ 連擊連接時間變更為2秒
# 創世主 - 單手劍
■ 變更覺醒防禦突刺技能
▷ 按下方向鍵(↑)可向上方移動並攻擊
- 最多可施展2次,且不召喚目標物
■ 變更覺醒閃影劍技能
▷ 強化閃影劍的啟用條件變更為施展覺醒單手劍技能後
# 創世主 - 鈍器
■ 變更覺醒雙連爆技能
▷ 按下方向鍵(↑)可向上方移動並攻擊
# 諸神使者
■ 變更覺醒虎烈腳技能
▷ 小幅增加第1段技能後方移動值
■ 變更旋轉腳技能
▷ 小幅縮短動作開始時間
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為10000
■ 變更覺醒旋轉腳技能
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
■ 變更如來神掌技能
▷ 所有等級的暈眩機率變更為100%
■ 變更覺醒如來神掌技能
▷ 連擊次數增加2次
▷ 暈眩效果時間從2.5秒變更為2秒
■ 變更能量波技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為13000
■ 變更覺醒能量波技能
▷ 連擊次數增加2次
▷ 暈眩效果時間從2秒變更為1.5秒
■ 變更覺醒大地毀滅技能
▷ 刪除第1段技能前方移動值
▷ 虎烈腳、旋轉腳冷卻時間重置基準變更為施展第1段技能後
▷ 增加施展技能狀態下承受傷害減少20%效果
■ 變更覺醒天龍腳技能
▷ 第3段技能攻擊後套用暈眩效果
■ 變更鏟腳技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從2000變更為8000
▷ 連擊次數增加2次
■ 變更斬靈拳技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從3000變更為8000
▷ 連擊次數增加3次
■ 變更旋風腳技能
▷ 增加移動速度與距離
■ 變更肘擊技能
▷ 小幅縮短首次攻擊產生時間
▷ 連擊次數增加3次
■ 變更真空拳技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從100%變更為106%
▷ 召喚目標物的連擊次數增加3次
▷ 小幅縮短連擊連接時間
■ 變更升龍拳技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從4000變更為6000
# 流行天王
■ 變更覺醒魔音傳腦戰鬥技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加13次
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
▷ 縮短攻擊產生間隔
▷ 擴大前、後方攻擊範圍
■ 變更電擊技能
▷ 冷卻時間從12秒變更為10秒
▷ 以5等級為基準,技能係數從11000變更為13000
■ 變更覺醒電擊技能
▷ 電擊波召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
■ 變更覺醒音符地獄技能
▷ 電擊波召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
■ 變更覺醒惡魔之聲技能
▷ 電擊波召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
# 風之潛行者 - 弓箭
■ 變更箭擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為10000
■ 變更覺醒箭擊技能
▷ 消耗資源從EP變更為SP
▷ 攻擊後套用緩慢效果
▷ 連擊次數增加2次
■ 變更光亮箭技能
▷ 刪除攻擊後緩慢效果
■ 變更覺醒光亮箭技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加3次
▷ 連擊次數增加1次
# 風之潛行者 - 十字弓
■ 變更覺醒解除限制技能
▷ 套用吸收0.1%傷害為HP的效果
■ 變更浴火鳳凰技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7500變更為8000
■ 變更次元砲技能
▷ 冷卻時間從10秒變更為12秒
■ 變更覺醒次元砲技能
▷ 施展時套用免疫效果
▷ 刪除傷害減少效果
■ 變更覺醒狂亂弩技能
▷ 小幅減少召喚目標物的移動速度
■ 變更暗影絕殺技能
▷ 冷卻時間從6秒變更為4秒
# 風之潛行者 - 短劍
■ 變更急襲技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9500變更為11500
■ 變更覺醒急襲技能
▷ 連擊次數增加1次
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從114%變更為118%
■ 變更快影飛刀技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為11000
# 弒魂者
■ 變更靈魂大師I藍色技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從14000變更為14500
▷ 冷卻時間從6秒變更為4秒
■ 變更覺醒靈魂大師I藍色技能
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更靈魂大師II藍色技能
▷ 施展時套用無視擊退效果
▷ 施展時套用無敵效果
■ 變更覺醒靈魂大師II藍色技能
▷ 小幅縮短整體動作時間
▷ 施展時無視擊退效果轉為基本效果
▷ 施展時免疫效果轉為基本效果
■ 變更靈魂大師III藍色技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從13000變更為13500
■ 變更覺醒靈魂大師III藍色技能
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更靈魂大師IV藍色技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為13000
■ 變更覺醒靈魂大師IV藍色技能
▷ 連擊次數增加8次
▷ 盾牌效果變更為自身HP上限 50% + 每技能等級增加10%
# 闇影武士-刀
■ 變更覺醒影子劍術第1、2章技能
▷ 從覺醒技能清單中刪除
- 基本技能效果變更為目前覺醒版本
▷ 刪除傷害減少效果
▷ 刪除完成影子劍術第1章後的召喚影子劍士效果
■ 新增影子連斬技能
▷ 使用簡潔動作連續發動影子斬擊的技能
▷ 覺醒1 233欄位新增覺醒技能
■ 變更覺醒影子刀刃技能
▷ 連擊次數增加2次
▷ 小幅減少召喚目標物的移動速度
# 混血天神 - 憤怒
■ 變更聖憤魄擊技能
▷ 變更為與覺醒版本相同的技能動作
■ 變更覺醒聖魔錮殺技能
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更覺醒神魔掃殺技能
▷ 第1段技能的連擊次數增加2次
▷ 召喚目標物的連擊次數增加3次
# 炙焰天
■ 變更覺醒巨焱猛攻技能
▷ 連擊次數增加2次
▷ 根據按下的方向鍵(↑、↓),可施展前方移動、原地攻擊
■ 變更覺醒岩漿爆發技能
▷ 連擊次數增加4次
▷ 攻擊後套用產生額外傷害效果
■ 變更巨焱一擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為15000
■ 變更覺醒巨焱一擊技能
▷ 連擊次數增加4次
▷ 傷害減少效果從15%變更為20%
■ 變更覺醒但丁地獄技能
▷ 攻擊後套用產生額外傷害效果
# 命運守護者
■ GP計量條基本恢復量從10變更為20
■ 變更飛騰刃斬技能
▷ 冷卻時間從固定3秒變更為0.8秒,且受冷卻時間減少效果影響
■ 變更覺醒飛騰刃斬技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為112%
■ 變更覺醒奧術之門技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為112%
■ 變更覺醒旋轉環刃技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為112%
■ 變更覺醒迴旋飛刃技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為112%
■ 變更覺醒大腳技能
▷ 通過命運之門後,召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為120%
# 劍聖
■ 變更信念計量條消耗效果
▷ 每1個信念變更為最終爆擊傷害增加1%、爆擊傷害增加50
# 妖術師
■ 變更妖術:擬形技能
▷ 鬼火消耗值從3變更為2
■ 變更妖術:凌空技能
▷ 鬼火消耗值從4變更為3
▷ 變身持續時間從15秒變更為25秒
■ 變更妖術:天罰技能
▷ 冷卻時間從0.5秒變更為0.3秒
▷ 消耗資源從200變更為100
【副職業】
# 劍刃舞者
■ 變更覺醒滅天飛劍術技能
▷ 縮短整體動作時間
▷ 套用施展2次效果
▷ 追加施展時承受傷害減少20%效果
▷ 連擊次數減少6次
■ 變更覺醒無限劍陣技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加7次
■ 變更覺醒飛燕滅天功技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加2次
▷ 第1段技能的連擊次數增加4次
■ 變更覺醒飛燕破天技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為112%
# 恐懼騎士
■ 變更覺醒威力急襲技能
▷ 小幅減少第1段技能的前方移動距離
■ 變更絕望技能
▷ 變更為向前略微突進的動作
■ 變更覺醒絕望技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從108%變更為114%
▷ 召喚目標物的連擊次數增加2次
▷ 重擊拳效果的承受傷害減少效果從30%變更為20%
■ 變更覺醒混沌領域技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從120%變更為124%
■ 變更電流潰堤技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為10000
# 幻術師
■ 變更魔王血統[泣]技能
▷ 變更為揮舞鐮刀向前方突進的動作
# 音樂大師
■ 變更轉慢技能
▷ 變更為展現指揮動作並向前方突進的動作
■ 變更天籟之音技能
▷ HP恢復效果變更為3秒內每0.5秒HP恢復20%
▷ 變更為除[召喚]技能外,套用於包含傳奇核心的所有技能
■ 變更覺醒氣勢磅礡技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
■ 變更演奏名手技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為14000
■ 變更急速技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為10000
■ 變更覺醒急速技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為114%
# 忍者大師
■ 變更忍法_絅技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從4849變更為10000
▷ 增加受到攻擊時可使用效果
■ 變更覺醒忍法_絅技能
▷ 新增覺醒2 212欄位
▷ 施展時套用無敵效果
▷ 冷卻時間變更為12秒
■ 變更覺醒忍法_爆技能
▷ 從覺醒技能清單中刪除
- 覺醒2開放後,技能將套用強化版本
# 審判者
■ 變更即決審判技能
▷ 增加後方移動值
▷ 連擊次數增加3次
■ 變更疾速連擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為12000
■ 變更覺醒疾速連擊技能
▷ 小幅縮短首次攻擊產生時間
■ 變更覺醒直搗天際技能
▷ 擴大猛衝動作下方、後方攻擊範圍
# 改造大師
■ 變更DS-CALL技能
▷ 刪除機器人的不死、破壞效果
▷ 冷卻時間從15秒變更為1秒
▷ 變更為套用冷卻時間減少效果
■ 變更DS-SL技能
▷ 技能類型從Q-Active變更為Active
▷ 冷卻時間從0.5秒變更為1秒
■ 變更DS-BG技能
▷ 技能類型從Q-Active變更為Active
▷ 冷卻時間從0.5秒變更為1秒
■ 變更覺醒技術改造技能
▷ DS-SL、DS-BG的HP變更為10億
■ 變更覺醒技術革新技能
▷ 變更為DS-BG召喚時,同時召喚DS-EM760
▷ DS-EM760的HP變更為10億
# 寶石之星
■ 變更芙尼克斯技能
▷ 變更為召喚芙尼克斯並向前方突進的動作
■ 變更覺醒石榴石[紅]技能
▷ 第2段技能的動作變更為與第1段技能相同
▷ 連擊次數減少6次
■ 變更覺醒綠寶石[綠]技能
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
■ 變更覺醒魔法寶石陣[紫]技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加4次
# 御風引者
■ 變更旋風技能
▷ 增加施展時無視擊退效果
■ 變更覺醒旋風技能
▷ 小幅縮短整體動作時間
▷ 召喚目標物的連擊次數增加4次
■ 變更強風:突擊技能
▷ 緩慢效果持續時間變更為固定2秒
■ 變更覺醒強風:突擊技能
▷ 第1段技能的連擊次數增加4次
▷ 小幅縮短首次攻擊產生時間
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
■ 變更暴風狂擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為11000
▷ 暈眩效果變更為可更新
▷ 暈眩效果時間變更為固定2秒
■ 變更覺醒暴風狂擊技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加4次
■ 變更飛行攻擊技能
▷ 束縛效果持續時間變更為固定2秒
■ 變更狂風刃技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為12000
■ 變更覺醒狂風刃技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加2次
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
# 喚雨淨使
■ 變更覺醒水力防護技能
▷ 刪除產生額外傷害效果
▷ 新增連續施展2次功能
▷ 變更為施展Lv.3 水之祝福時,於各段技能召喚出水龍捲
▷ 水龍捲的角色能力值套用數值從112%變更為114%
■ 變更覺醒水力加農砲技能
▷ 施展水之祝福Lv.1、2技能時,WP恢復量上限增加400
▷ 泡泡捲的角色能力值套用數值從112%變更為114%
■ 變更覺醒巨浪技能
▷ 水龍捲的角色能力值套用數值從112%變更為114%
■ 變更覺醒水炸彈技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從116%變更為120%
▷ 水龍捲的角色能力值套用數值從112%變更為114%
■ 變更水漾爆擊技能
▷ 水龍捲的角色能力值套用數值從112%變更為114%
【錯誤及其他修正】
■ 修正部分具傷害減少效果的技能與其他技能的傷害減少效果重複套用的問題
■ 修正諸神使者的覺醒旋轉腳技能第1段技能產生嚴重傷口的問題
■ 修正風之潛行者的覺醒三重殺技能受到攻擊時套用可施展效果的問題
■ 修正施展暴力大師的覺醒旋風球後,施展其他技能時會產生暈眩效果的問題
■ 修正施展1次黑暗追擊者的後騰空翻技能後,移動時無法施展第2次的問題
■ 修正施展黑暗追擊者的覺醒鎖鏈爆第1段技能後,施展三擊拳時無法施展第2段技能的問題
■ 修正黑暗追擊者的覺醒鎖鏈爆第2段技能套用較低傷害減少效果的問題
■ 修正黑暗追擊者的覺醒致命重擊技能於空中施展後,角色間歇性停止的問題
■ 修正暗影行者的雙重猛擊技能首次攻擊未產生額外傷害的問題
■ 修正命運守護者的覺醒雙環狂刃技能詳細提示說明中,技能係數重複顯示的問題
■ 修正命運守護者的覺醒飛騰刃斬技能詳細提示說明中,技能係數重複顯示的問題
■ 修正施展1次劍刃舞者的猛衝技能後,移動時無法施展第2次的問題
■ 修正劍刃舞者的覺醒飛燕滅天功技能連擊次數在特定狀況下減少的問題
■ 修正施展1次鬥神的覺醒[近身短打] 組合拳技能後,移動時無法施展第2次的問題
■ 修正恐懼騎士的耗盡元氣技能套用較高傷害減少效果的問題
■ 修正恐懼騎士的覺醒電流潰堤技能套用較低傷害減少效果的問題
■ 修正審判者的J-31手榴彈技能套用較低傷害係數的問題
■ 修正施展1次改造大師的覺醒DM-DR技能後,移動時無法施展第2次的問題
■ 修正施展2次御風引者的強風:突擊技能後,冷卻時間套用錯誤的問題
■ 修正御風引者的飛行攻擊:突擊技能套用較高傷害係數的問題
※調整平衡時,我們將統整島民給予的所有意見並加以參考,
歡迎各位島民踴躍提出意見。