
[共同]
■ 覺醒2技能樹新增新連結路徑
■ 變更覺醒2部分技能的效果
| 欄位 |
變更前 |
變更後 |
| 85 |
最小/最大傷害10% |
技能等級 +1 |
| 113 |
物理/魔法固定傷害2000 |
近距離傷害20% |
| 114 |
BOSS怪物額外傷害8000 |
近距離傷害40% |
| 115 |
物理/魔法固定傷害2000 |
近距離傷害20% |
| 116 |
普通怪物額外傷害8000 |
近距離傷害40% |
| 117 |
物理/魔法固定傷害4000 |
近距離傷害40% |
| 134 |
背後攻擊傷害10% |
HP上限1% |
| 133 |
背後攻擊傷害10% |
HP上限2% |
| 132 |
背後攻擊傷害20% |
HP上限3% |
| 239 |
物理/魔法固定傷害2000 |
狀態異常傷害20% |
| 240 |
BOSS怪物額外傷害8000 |
狀態異常傷害40% |
| 241 |
物理/魔法固定傷害2000 |
狀態異常傷害20% |
| 242 |
普通怪物額外傷害8000 |
狀態異常傷害40% |
| 243 |
物理/魔法固定傷害4000 |
狀態異常傷害40% |
| 158 |
背後攻擊傷害20% |
體力3% |
| 159 |
背後攻擊傷害10% |
體力2000 |
| 160 |
背後攻擊傷害10% |
體力1000 |
| 162 |
近距離傷害20% |
狀態異常傷害20% |
| 163 |
近距離傷害20% |
狀態異常傷害20% |
| 164 |
近距離傷害40% |
狀態異常傷害40% |
| 211 |
最小/最大傷害10% |
技能等級 +1 |
■ 變更為當套用盾牌效果時,即使執行其他動作,盾牌效果也不會消失
[職業]
# 天之王者 - 雙手劍
■ 變更覺醒狂風斬技能
▷ 召喚物的角色能力值套用數值從108%變更為110%
▷ 連擊次數增加1次
■ 變更覺醒天霸淒皇斬技能
▷ 省略天霸淒皇斬[強化]觸發的蓄力,並產生10次額外傷害效果
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更昇天擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為10000
▷ 冷卻時間從6秒變更為8秒
▷ 施展時套用無視擊退效果
▷ 增加受到攻擊時可使用效果
▷ 可連續施展時間變更為3秒
■ 變更覺醒昇天擊技能
▷ 覺醒欄位位置從205變更為260
▷ 刪除第3段技能
▷ 套用HP上限50% + 每技能等級10%的盾牌效果
▷ 根據按下的方向鍵(↑、↓),變更攻擊動作
▷ 施展時套用承受傷害減少20%效果
▷ 連擊次數增加3次
■ 變更奇斯多技能
▷ 冷卻時間從8秒變更為10秒
■ 變更覺醒奇斯多技能
▷ 可連續施展時間變更為3秒
▷ 變更為3連擊動作
▷ 根據按下的方向鍵(↑、↓),變更攻擊動作
▷ 刪除刺擊的額外傷害
▷ 小幅減少前方移動值
■ 變更風捲連刃技能
▷ 刪除束縛效果
▷ 攻擊後套用緩慢效果
■ 變更覺醒風捲連刃技能
▷ 施展第3段技能後套用召喚目標物
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更天破俠亂技能
▷ 冷卻時間從12秒變更為10秒
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為9000
■ 變更覺醒天破俠亂技能
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更天破俠亂[強化]技能
▷ 刪除免疫效果
▷ 攻擊後套用束縛效果
■ 變更飛翔斬技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從5500變更為7000
▷ 冷卻時間從6秒變更為12秒
▷ 施展時套用無視擊退效果
■ 新增覺醒飛翔斬技能
▷ 新增覺醒205欄位
■ 變更飛翔斬[強化]技能
▷ 刪除額外傷害效果
▷ 施展時套用免疫效果
■ 變更覺醒十字斬技能
▷ 冷卻時間從12秒變更為10秒
▷ 連擊次數增加2次
▷ 刪除盾牌效果
▷ 攻擊後套用束縛效果
# 幻武劍豪
■ 變更嗜魂刃技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8500變更為10000
# 諸神使者
■ 變更傷口效果
▷ 產生傷害的間隔從0.1秒變更為0.2秒
▷ 傷口的傷害次數從10次變更為5次
▷ 傷口的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 嚴重傷口的傷害次數從10次變更為7次
▷ 嚴重傷口的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 致命傷口的技能係數變更為與直接攻擊相同
■ 變更覺醒旋轉腳技能
▷ 小幅增加第1段技能的連擊連接時間
■ 變更幻影腳技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為8000
■ 變更天龍腳技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為14000
▷ 冷卻時間從9秒變更為7.5秒
# 大毀滅者
■ 變更風庇護技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7700變更為8000
■ 變更巨石突襲技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為11000
■ 變更覺醒天龍牙技能
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
# 流行天王
■ 變更覺醒惡魔的演奏戰鬥技能
▷ 變更為無法透過「停止動作」來取消動作
▷ 變更為可透過第2、3段技能來取消其他技能
# 風之潛行者 - 弓箭
■ 變更覺醒後步伐箭技能
▷ 爆發箭矢的連擊次數增加8次
▷ 破片箭矢的連擊次數增加3次
▷ 輔助箭矢的連擊次數增加4次
▷ 第1段技能的連擊次數增加2次
■ 變更光亮箭技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7400變更為10000
■ 變更覺醒光亮箭技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加4次
■ 變更爆炸箭技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從6300變更為7000
■ 變更暴雨箭技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為8000
■ 變更覺醒暴雨箭技能
▷ 小幅縮短整體動作時間
▷ 新增連續施展2次功能
■ 變更多重箭技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為8000
■ 變更箭擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為9000
# 風之潛行者 - 十字弓
■ 變更爆擊狂嘯技能
▷ 冷卻時間從8秒變更為10秒
■ 變更覺醒爆擊狂嘯技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從116%變更為120%
▷ 召喚目標物的連擊次數增加2次
■ 變更覺醒竄流發射技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加3次
# 風之潛行者 - 短劍
■ 變更覺醒急襲技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加6次
■ 變更覺醒三重殺技能
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 施展時套用承受傷害減少20%效果
▷ 刪除免疫效果
■ 變更快影飛刀技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7300變更為10000
▷ 刪除緩慢效果
▷ 攻擊後套用束縛效果
■ 變更覺醒快影飛刀技能
▷ 施展時套用承受傷害減少20%效果
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更閃光刃技能
▷ 套用HP上限25% + 每技能等級5%的盾牌效果
■ 變更覺醒閃光刃技能
▷ 小幅縮短首次攻擊產生時間
▷ 連擊次數增加4次
▷ 小幅縮短連擊連接時間
▷ 套用HP上限50% + 每技能等級10%的盾牌效果
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可原地施展
▷ 束縛效果的持續時間從2秒變更為1秒
▷ 額外傷害的間隔從0.1秒變更為0.2秒
■ 變更斬魔崩影刃技能
▷ 刪除盾牌效果
▷ 施展時套用免疫效果
▷ 施展時無視擊退效果從覺醒效果轉為一般效果
▷ 增加受到攻擊時可使用效果
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為9000
▷ 冷卻時間從11秒變更為12秒
■ 變更覺醒斬魔崩影刃技能
▷ 刪除傷害減少效果
■ 變更短刃狂熱技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8200變更為9000
■ 變更幻影飛舞技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為13000
■ 變更覺醒幻影飛舞技能
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 額外傷害的連擊次數增加5次
▷ 根據按下的方向鍵(↑)變更為可向前方移動攻擊
▷ 增加下方攻擊範圍
▷ 角色受到攻擊的判定小幅移動至上方
# 究極兵甲
■ 變更火力全開技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8500變更為9000
▷ 冷卻時間從4.5秒變更為4秒
■ 變更覺醒火力全開技能
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 連擊次數增加2次
▷ 緩慢效果從70%變更為80%
■ 變更冷光砲彈技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為10000
■ 變更覺醒冷光砲彈技能
▷ 連擊次數增加3次
■ 變更前方突刺技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從6500變更為7000
■ 變更閃電之翼技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為11000
# 弒魂者
■ 變更紅色靈魂技能
▷ 產生額外傷害的間隔從0.1秒變更為0.2秒
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
■ 變更一般、覺醒速移靈魂技能
▷ 無視擊退效果變更為施展技能時結束
▷ 紅色靈魂額外傷害效果變更為套用於各段技能
■ 變更野蠻靈魂技能
▷ 以第1段技能的5等級為基準,技能係數從5000變更為7000
▷ 以第2段技能的5等級為基準,技能係數從6000變更為7000
▷ 紅色靈魂額外傷害效果變更為套用於各段技能
■ 變更覺醒野蠻靈魂技能
▷ 紅色靈魂額外傷害效果變更為套用於各段技能
■ 變更覺醒巨人靈魂技能
▷ 紅色靈魂額外傷害效果變更為套用於各段技能
▷ 小幅縮短首次攻擊產生時間
▷ 連擊次數增加1次
▷ 盾牌效果的持續時間從1秒變更為1.5秒
▷ 按下方向鍵(↓)後,攻擊變更為施展奈潘斯的靈魂,且盾牌效果變更為吸血效果
■ 變更靈魂大師I藍色技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為14000
■ 變更覺醒靈魂大師I藍色技能
▷ 連擊次數增加6次
▷ 產生額外傷害的間隔從0.1秒變更為0.2秒
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
■ 變更靈魂大師II藍色技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為11000
■ 變更覺醒靈魂大師II藍色技能
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更靈魂大師III藍色技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為13000
■ 變更覺醒靈魂大師III藍色技能
▷ 連擊次數增加8次
# 弧形大師
■ 變更自由光影技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為9000
■ 變更覺醒自由光影技能
▷ 召喚目標物變更為在地面召喚
■ 變更火焰卡片技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8500變更為10000
■ 變更覺醒火焰卡片技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加7次
■ 變更閃耀卡牌技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7800變更為9000
# 暴力大師
■ 變更[黑桃] 上鉤拳技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為9000
■ 變更覺醒[黑桃] 光線雷射技能
▷ 施展時套用承受傷害減少15%效果
■ 變更粉碎技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從11000變更為14000
■ 變更覺醒粉碎技能
▷ 套用吸收0.1%傷害為HP的效果
▷ 施展時套用承受傷害減少20%效果
■ 變更覺醒[梅花] 暗黑卡牌技能
▷ 冷卻時間從8秒變更為6秒
▷ 小幅縮短首次攻擊產生時間
▷ 連擊次數增加5次
# 闇影武士-玉
■ 變更瘋狂之影技能
▷ 刪除緩慢效果
■ 變更覺醒瘋狂之影技能
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
▷ 盾牌效果的持續時間從1秒變更為1.5秒
▷ 召喚目標物的連擊次數增加3次
■ 變更覺醒幻影的影子技能
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從114%變更為120%
■ 變更破壞的影子技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從114%變更為120%
■ 變更覺醒破壞的影子技能
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為120%
■ 變更覺醒憤怒的影子技能
▷ 連擊次數增加3次
▷ 攻擊時間變得更自然
■ 變更漆黑的影子技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7200變更為8000
■ 變更覺醒漆黑的影子技能
▷ 連擊次數增加2次
▷ 增加前方的攻擊範圍
■ 變更漆黑的影子[強化]技能
▷ 刪除連擊次數額外效果
▷ 緩慢效果轉為[強化]技能
■ 變更僵直的影子技能
▷ 刪除束縛效果
▷ 攻擊時暈眩效果從覺醒效果轉為一般效果
■ 變更覺醒僵直的影子技能
▷ 連擊次數增加4次
▷ 施展時套用承受傷害減少20%效果
▷ 增加前方的攻擊範圍
■ 變更魅惑的影子技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為12000
▷ 刪除額外傷害效果
■ 變更覺醒魅惑的影子技能
▷ 增加攻擊範圍
▷ 小幅縮短連擊連接時間
▷ 攻擊後套用束縛效果
■ 變更魅惑的影子[強化]
▷ 刪除額外傷害效果
▷ 套用影子玫瑰召喚效果
■ 變更【核心II】技能
▷ 變更為跳躍中可施展
■ 變更覺醒【核心II】技能
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
# 混血天神 - 神聖
■ 變更聖憤魄擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為14000
■ 變更覺醒聖憤魄擊技能
▷ 連擊次數增加2次
▷ 額外傷害的連擊次數減少7次
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 縮短額外傷害產生時間
■ 變更覺醒神力斬技能
▷ 連擊次數增加2次
■ 變更光爆進擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從6000變更為8000
■ 變更覺醒光爆進擊技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為116%
▷ 刪除後方移動值
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可向後方移動攻擊
■ 變更覺醒神魔掃殺技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為116%
■ 變更聖魔錮殺技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為12000
# 混血天神 - 憤怒
■ 變更覺醒核心2技能
▷ 施展技能時受到攻擊的判定變更為不會移動
■ 變更聖憤魄擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為9000
■ 變更神力斬技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為8000
■ 變更覺醒神怒擊技能
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
■ 變更聖魔錮殺技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為10000
■ 變更覺醒聖魔錮殺技能
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 額外傷害變更為套用於各段技能
■ 變更神魔掃殺技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從11000變更為12000
■ 變更覺醒光爆進擊技能
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可原地施展
# 黑暗追擊者
■ 變更鎖鏈扣殺技能
▷ 冷卻時間從8秒變更為7秒
■ 變更鎖鏈爆技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為15000
■ 變更鎖鏈揮掃技能
▷ 增加受到攻擊時可使用效果
▷ 消耗10個鎖鏈刃時,5秒內可在不消耗鎖鏈刃的狀態下,施展鎖鏈狂掃、鎖鏈扣殺、鎖鏈爆之中一種技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從16000變更為18000
■ 變更致命重擊技能
▷ 冷卻時間從2秒變更為3.5秒
▷ 以5等級為基準,技能係數從14000變更為13000
■ 變更三重連爆技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為13000
▷ 刪除受到攻擊時可使用效果
■ 變更覺醒三重連爆技能
▷ 第3段技能的召喚目標物連擊次數增加6次
■ 變更覺醒三擊拳技能
▷ 連擊次數增加2次
# 暗影行者
■ 變更闇黑重擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為13000
■ 變更覺醒闇黑重擊技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為120%
▷ 變更召喚目標物的FX
▷ 召喚目標物的連擊次數增加15次
■ 變更覺醒闇黑重擊(絕氣槍)技能
▷ 刪除冷卻時間減少50%效果
▷ 冷卻時間從4秒變更為3秒
■ 變更覺醒噴射(絕氣槍)技能
▷ 冷卻時間從5秒變更為3秒
■ 變更雙重猛擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為9000
■ 變更覺醒雙重猛擊技能
▷ 額外傷害變更為套用於各段技能
# 命運守護者
■ 變更大腳技能
▷ 施展時套用無視擊退效果
■ 變更覺醒大腳技能
▷ 刪除傷害減少效果
▷ 增加受到攻擊時可使用效果
▷ 施展時套用免疫效果
■ 變更迴旋飛刃技能
▷ 冷卻時間從12秒變更為7.5秒
▷ 刪除免疫效果
▷ 刪除受到攻擊時可使用效果
▷ 刪除無視擊退效果
■ 變更神秘之門技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為15000
■ 變更覺醒神秘之門技能
▷ 閘門通過效果從傷害減少變更為最後一擊時套用暈眩效果
▷ 施展時套用承受傷害減少20%效果
▷ 刪除最後一擊的暈眩效果
▷ 最小蓄力時間從0.6秒變更為0.2秒
# 劍聖
■ 變更閃光斬技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從5400變更為7000
■ 變更覺醒閃光斬技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從114%變更為120%
■ 變更楓葉掃擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7600變更為8600
■ 變更流星斬技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從6400變更為7400
■ 變更覺醒漩渦斬技能
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更覺醒拔刀.獵鬼技能
▷ 連擊次數增加2次
■ 變更覺醒拔刀.暴風斬技能
▷ 蓄力全滿時連擊次數增加4次(25.10.22修正)
▷ 蓄力全滿時召喚目標物的連擊次數增加2次
■ 變更納刀.霧雨技能
▷ 每等級增加技能係數2000
▷ 技能等級被賦予為初級
■ 變更納刀.太陽雨技能
▷ 每等級增加技能係數2000
▷ 技能等級被賦予為高級
■ 變更納刀.傾盆大雨技能
▷ 每等級增加技能係數2000
▷ 技能等級被賦予為最高級
■ 變更覺醒納刀.陣雨技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為10000
▷ 每等級技能係數增加數值從1000變更為2000
▷ 連擊次數增加1次
# 劍刃舞者
■ 變更馭劍術技能
▷ 刪除額外傷害效果
▷ 刪除攻擊後召喚效果
▷ 施展飛燕旋舞後套用巨劍召喚效果
■ 變更心劍合一技能
▷ 從套用目標中排除飛燕雙擊
■ 變更飛燕旋舞技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從6200變更為7000
■ 變更覺醒飛燕旋舞技能
▷ 變更召喚目標物
▷ 小幅增加可連續施展時間
▷ 馭劍術召喚的巨劍套用強化效果
▷ 取消核心、傳奇以外的飛燕劍技能並套用施展效果
▷ 按下方向鍵(↓)時,小幅減少後騰空翻的後方移動值,並小幅增加上方移動值
■ 變更飛燕雙擊技能
▷ 刪除巨劍召喚效果
▷ 冷卻時間從6.5秒變更為12秒
▷ 以5等級為基準,技能係數從7500變更為9000
■ 變更覺醒飛燕雙擊技能
▷ 暈眩效果轉為飛燕雙擊[精通]
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更飛燕雙擊[精通]技能
▷ 刪除巨劍額外召喚效果
■ 變更覺醒飛燕滅天功技能
▷ 可連續施展時間從2秒變更為3秒
■ 變更覺醒華麗劍舞技能
▷ 刪除無視擊退效果
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從114%變更為120%
■ 變更飛燕破天技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為8000
▷ 冷卻時間從6秒變更為9秒
■ 變更覺醒飛燕破天技能
▷ 第3段技能攻擊後套用暈眩效果
▷ 攻擊後彈飛效果變更為擊退效果
■ 變更無限劍陣技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從5500變更為7000
■ 變更覺醒無限劍陣技能
▷ 覺醒欄位從281變更為233
■ 變更滅天飛劍術技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為10000
■ 變更覺醒滅天飛劍術技能
▷ 覺醒欄位從233變更為281
# 恐懼騎士
■ 變更耗盡元氣[精通]技能
▷ 吸收量增加效果變更為施展時承受傷害減少10%效果
# 幻術師
■ 變更魔王血統[三斬]技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8500變更為12000
■ 變更魔王血統[攻擊]技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7500變更為8000
■ 變更覺醒魔王血統[泣]技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加2次
■ 變更覺醒魔王血統[回擊]技能
▷ 連擊次數增加2次
# 音樂大師
■ 變更[召喚] 氣勢磅礡技能
▷ 冷卻時間從13秒變更為10秒
■ 新增[召喚] 氣勢磅礡三重奏技能
▷ 施展[召喚] 氣勢磅礡時,將同時召喚[召喚] 打擊樂、[召喚] 小號
▷ 習得後無法單獨施展[召喚] 打擊樂、[召喚] 小號
■ 變更[召喚] 打擊樂技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從100%變更為104%
▷ 冷卻時間從13秒變更為10秒
■ 變更[召喚] 小號技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從100%變更為104%
▷ 冷卻時間從13秒變更為10秒
■ 變更演奏名手技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7800變更為9000
■ 變更漸次加強技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為10000
■ 變更狂亂的演奏技能
▷ 刪除冷卻時間減少效果
■ 變更轉慢技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為8000
■ 變更覺醒轉慢技能
▷ 根據按下的方向鍵(↓)變更為可原地施展
▷ 變更為無法透過「停止動作」來取消動作
▷ 變更為可透過第2、3段技能來取消其他技能
■ 變更急速技能
▷ 吸收量變更固定為產生傷害的0.1%
# 審判者
■ 變更神槍劍大師技能
▷ 施展劍刃系列技能時,傷害減少效果從15%變更為20%
▷ 刀刃標誌效果變更為僅套用於齒輪狂刃
▷ 刀刃標誌產生傷害的間隔從0.1秒變更為0.2秒
▷ 刀刃標誌的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 刀刃標誌不會疊加
■ 變更旋風斬技能
▷ 消耗資源從BP變更為SP
■ 變更覺醒旋風斬技能
▷ 第1段技能的連擊次數增加2次
▷ 第2段技能的連擊次數增加1次
■ 變更狙擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從12000變更為14000
■ 變更覺醒狙擊技能
▷ 連擊次數增加4次
▷ 第2段技能的動作變更為與第1段技能相同
▷ 束縛效果時間從1.5秒變更為2秒
■ 變更狙擊者技能
▷ 冷卻時間從7秒變更為8秒
▷ 以5等級為基準,技能係數從10000變更為12000
■ 變更覺醒狙擊者技能
▷ 套用HP上限100%盾牌效果
▷ 施展時套用承受傷害減少20%效果
▷ 減少後方移動值
▷ 第2段技能時,根據按下的方向鍵(↓)額外增加後方移動值
■ 變更合體能力技能
▷ 刪除盾牌效果
■ 變更覺醒J-31手榴彈技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為10000
■ 變更直搗天際技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7500變更為8000
■ 變更覺醒直搗天際技能
▷ 第1段技能的連擊次數增加3次
▷ 第2段技能的連擊次數增加2次
■ 變更齒輪狂刃技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從6000變更為8000
▷ 冷卻時間從2秒變更為4秒
■ 變更覺醒齒輪狂刃技能
▷ 連擊次數增加4次
▷ 根據按下的方向鍵(↑)變更為可向上方移動攻擊
▷ 神槍劍大師的傷害減少效果從20%強化為25%
▷ 施展時套用無視擊退效果
■ 變更疾速連擊技能
▷ 冷卻時間從12秒變更為10秒
■ 變更覺醒疾速連擊技能
▷ 刪除免疫效果
▷ 施展時套用承受傷害減少20%效果
▷ 套用吸收0.1%傷害為HP的效果
■ 變更覺醒【核心II】技能
▷ 增加攻擊範圍
▷ 召喚位置小幅移動至前方
# 寶石之星
■ 變更石榴石[紅]技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為10000
■ 變更石榴石[紅]技能
▷ 變更為2連擊技能
▷ 額外傷害的技能係數變更為與直接攻擊相同
▷ 額外傷害的間隔從0.1秒變更為0.2秒
■ 變更巨石狂暴[綠]技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從11000變更為14000
■ 變更芙尼克斯[彩虹]技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為10000
■ 變更覺醒芙尼克斯[彩虹]技能
▷ 各段技能套用HP上限100%盾牌效果
# 御風引者
■ 變更順風:突擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從6700變更為7000
■ 變更狂風刃:突擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從8000變更為9000
■ 變更飛行攻擊:突擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7600變更為8000
▷ 施展時套用無視擊退效果
▷ 增加受到攻擊時可使用效果
■ 變更強風:突擊技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7600變更為11000
■ 變更暴風狂擊:釋放技能
▷ 施展時套用無視擊退效果
▷ 以5等級為基準,技能係數從9000變更為10000
■ 變更覺醒暴風狂擊:釋放技能
▷ 連擊次數增加4次
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從112%變更為120%
▷ 增加受到攻擊時可使用效果
■ 變更旋風:釋放技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7000變更為7600
■ 變更覺醒旋風:釋放技能
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從110%變更為120%
■ 變更覺醒狂風暴:釋放技能
▷ 刪除風能量2階段以上效果的前方移動型召喚目標物
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從112%變更為120%
▷ 召喚目標物的連擊次數增加4次
▷ 緩慢效果從70%變更為90%
■ 變更覺醒【核心II】技能
▷ 連擊次數增加2次
■ 變更風力精通技能
▷ 施展暴風狂擊的免疫效果時間,從1秒變更為施展期間免疫
# 喚雨淨使
■ 變更水龍捲技能
▷ 覺醒技能的水龍捲連擊次數增加1次
■ 變更泡泡捲技能
▷ 泡泡捲的連擊次數增加2次
■ 變更後步伐技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加3次
▷ 召喚目標物的角色能力值套用數值從100%變更為110%
▷ 刪除召喚目標物的緩慢效果
▷ 當水之祝福3階段時,召喚目標物強化為泡泡捲
▷ 小幅減少後方移動值
▷ 取消除了核心、傳奇以外的雨傘技能後可施展
■ 變更覺醒水炸彈技能
▷ 召喚目標物的連擊次數增加1次
▷ 按下方向鍵(↓)時,小幅減少後方移動值,並小幅增加上方移動值
■ 變更水力防護技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從9500變更為10000
■ 變更覺醒水力防護技能
▷ 連擊次數增加4次
■ 變更搖擺波浪技能
▷ 以5等級為基準,技能係數從7200變更為8000
▷ 緩慢效果從1秒 + 每技能等級0.2秒變更為2秒
▷ 緩慢效果從60%變更為80%
■ 變更覺醒水漾爆擊技能
▷ 第1段技能的連擊次數增加2次
■ 變更水力加農砲技能
▷ 水之祝福1、2階段wp恢復量從100變更為200
▷ 水之祝福3階段wp消耗量從20變更為100
■ 變更覺醒水力加農砲技能
▷ 當水之祝福3階段時,增加噴射水花時間並套用泡泡捲2次召喚效果
■ 變更水之祝福增益技能
▷ 各階段效果皆會顯示於增益效果提示說明中
[錯誤及其他修正]
■ 修正風之潛行者的覺醒快影飛刀技能,在重置冷卻時間後施展時,未施展2次的問題
■ 修正弒魂者的野蠻靈魂與靈魂大師IV技能未產生聲音效果的問題
■ 修正究極兵甲的覺醒死棘之槍技能施展後產生的延遲問題
■ 修正黑暗追擊者鎖鏈爆技能的受到攻擊時可施展效果顯示於覺醒提示說明中的問題
■ 修正音樂大師的覺醒轉慢技能以連擊施展時會遺漏部分連擊次數的問題
※調整平衡時,我們將統整島民給予的所有意見並加以參考,
歡迎各位島民踴躍提出意見。