系統公告
※RETURN 職業平衡調整※ 2020.08.07 11:13

※RETURN 職業平衡調整※

[職業平衡]


# 創世主

技能名稱 內容
熟練鈍器[高級] 效果變更:每等級物理貫穿率2% → 最大傷害增加2%
突襲_Power 變更技能名稱 → 猛衝
消耗DP → 變更消耗SP
移動時間由0.4秒 → 增加
0.5秒
目標數 7 → 10
突襲_Speed
撞擊鎚 被最後一擊擊中的敵人暈眩1.5秒→ 持續時間每等級增加0.4秒
打擊次數由5次 → 變更4次
技能傷害調降

技能冷時間 15秒 → 12秒
颱風鎚 傷害上調
旋盾牌II 更新FX
成功攻擊時以5%的機率出血 → 刪除效果
技能最大等級 10 → 5
打擊次數1次 → 5次,依打擊次數增加而傷害下降
天降制裁 初次打擊以50%的機率暈眩 → 以100%的機率束縛
束縛持續時間每等級增加0.3秒
傷害調降
技能冷時間 11秒 → 9秒
威力襲捲 更新FX (使用現有覺醒2 FX)
技能最大等級: 3 → 20
技能持續時間:每等級增加0.3秒
技能基本冷時間:27秒 → 12秒
技能冷
時間:每季能等級冷時間減少0.4秒
不受冷
時間減少效果影響
技能傷害增加
刪除被擊時可使用的效果
刪除使用技能時擊退無視效果
雙連爆 New 新技能
盾擊 New 新技能
反殺 New 新技能
威力爆擊 New 新技能
覺醒1 New 新技能
覺醒2 New 新技能
高貴的力量 New 新技能
機敏 New 新技能
嚴懲不貸 New 新技能
衝擊暈眩 位置由攻擊技能 → 變更輔助技能

 

 

刪除技能

技能名稱
打狗棒法 III
龍虎相搏 III
天沖烈斬 III
百烈擊暈 III
崩碎襲 III
碎裂巨擊II
大地怒錘 III
旋盾牌II
猛擊力
[鈍器] 祈福
攻擊繩索 II 
防禦繩索 II
瞬移繩索 II

 

 

# 闇影武士
黑狼玉

技能名稱 內容
漆黑的影子 III 變更打擊數4 → 6
使用技能時追加RP恢復效果
調整技能傷害
時間變更3.4秒 → 2.5秒
最大等級變更12 → 10
魅惑的影子 III 增加打擊數3 → 6
追加傷害打擊次數變更2次
調整技能傷害
時間變更3.8秒 → 3秒
最大等級變更12 → 10
僵直的影子 III 打擊次數變更3次
打擊時以5% → 10%的機率追加2秒
定效果
調整技能傷害
時間變更5.1秒 → 9秒
最大等級變更12 → 10
憤怒的影子 III 刪除技能打擊時緩慢效果
目標數變更9 → 11
增加打擊數5 → 8
調整技能傷害
時間變更6.8秒 → 12秒
使用技能時生成最大HP 50%盾牌(持續2秒)
技能最大等級變更12 → 10
幻影的影子 III 增加召喚怪物體力
增加召喚維持時間(20 → 40秒)
時間變更21秒 → 60秒
打擊幻影時暈眩觸發機率變更30% → 50%
目標數變更8 → 10
召喚怪物傷害上調
瘋狂之影 III 追加使用技能時擊退無視效果
目標數變更8 → 10
破壞的影子 時間變更10.2秒 → 15秒
影子奔馳 - 『玉』 變更與其他職業的猛衝技能一致
追加被擊時可使用/擊退無視效果/使用2次
使用時消耗資源變更50
時間變更0.1秒 → 4秒
影子奔馳 - 『刀』 變更與其他職業的猛衝技能一致
追加被擊時可使用/擊退無視效果/使用2次
使用時消耗資源變更100 → 50
時間變更0.1秒
氣之領域 III 技能效果變更每等級增加爆擊率2%
每tick消耗量變更15 → 30
無之領域 III 技能效果變更每等級攻擊力/屬性增加2%
敵之領域 III 技能效果變更每等級最終最小傷害增加1%
每tick消耗量變更15 → 30
擊之領域 III 技能效果變更每等級最終最大傷害增加1%
每tick RP消耗量變更25 → 30
極之領域 技能效果變更每等級最終爆擊傷害增加1%
每tick RP消耗量變更35 → 30
[無限] 消滅的影子 技能傷害上調
【 武士的喊 】 使用技能時,追加使周圍敵人定的效果
元氣增 每等級RP最大增加量變更100 → 300
最大等級變更10 → 5
等價交換 時間變更1秒 → 60秒(不可套用冷時間減少效果)
使用技能時消耗的VP固定變更500 → 2000
使用技能時恢復的RP固定變更500 → 2000
影子刀刃 傷害增加
目標數變更7 → 10
自然恢復 技能最大等級變更10 → 5
技能點數增加1 → 2
每秒RP恢復增加量3 → 25
每秒VP恢復增加量2 → 5
吸收VP 技能變更吸收RP



新技能

技能名稱 內容
幻之領域

每tick消耗RP 30
以0.3%的機率賦予領域範圍內的組隊成員和自己,

打擊敵人時召喚狂之影的效果
場不可使用

漆黑的影子 III [化] 被動技能
效果變更學習時漆黑的影子 III的最大目標數增加2
魅惑的影子 III [化] 被動技能
使用技能魅惑的影子 III時,以100%的機率發動追加傷害
追加增加4次追加傷害打擊次數的效果
破壞的影子 [化] 被動技能
使用破壞的影子時召喚的破壞之眼增加3個
影子帳幕 被動技能
每等級傷害減少1%的效果
技能點數變更1 → 2
吸收RP 被動技能
打擊敵人時以5%的機率恢復50 RP

 

刪除技能

技能名稱
生之領域 III
貫之領域 III
元氣恢復
氣之領域 [特化]
敵之領域 [特化]
生之領域 [特化]
擊之領域 [特化]
貫之領域 [特化]
極之領域 [特化]
無之領域 [特化]

 

 

[場]

# 天之王者

▷ 考慮到比其他職業擁有更多技能的部分 

   增加整體技能的冷卻時間。

▷ 考慮到狹小攻擊範圍所套用的傷害看起來過

   因此全面調整傷害。

 

■ 部分技能的冷卻時間增加。

▷ 冷卻時間7秒的攻擊技能增加9秒。

■ [縱橫無盡 III] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [飛影連斬 III] 技能變更。

▷ 刪除最後一次打擊的彈飛效果。

▷ 傷害減少。

 

■ [疾風迅雷 III] 技能變更。

▷ 第一次打擊的擊退數減少。

▷ 傷害增加。

 

■ [瞬斬劍風 III] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [飛翔斬 III] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [鳴牙閃 III] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [奇斯多] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [昇天擊] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [狂風斬] 技能變更。

▷ 第一次打擊的傷害減少。

▷ 第二次打擊的傷害增加。

 

 

# 諸神使者

▷ 考慮到比其他職業擁有更多技能的部分 

   增加整體技能的冷卻時間。

▷ 小幅延遲部分技能的第一次打擊時間和連擊連接時間

   調整對攻擊優先權的影響力。

 

■ 部分技能的冷卻時間增加。

▷ 冷卻時間7秒的攻擊技能增加9秒。

 

■ [肘擊 III] 技能變更。

▷ 小幅延遲可使用後續技能持續連擊的時間點。

 

■ [地雷陣] 技能變更。

▷ 刪除彈飛效果。

▷ 傷害減少。

 

■ [斬靈拳 II] 技能變更。

▷ 小幅延後第一次打擊的發生時間點。

 

■ [吸血拳] 技能變更。

▷ 最後一次打擊的擊退數減少。

 

■ [天龍波] 技能變更。

▷ 小幅延後可使用後續技能持續連擊的時間點。

▷ 傷害減少。

 

■ [虎烈 III] 技能變更。

▷ 小幅延後可使用後續技能持續連擊的時間點。

 

■ [半月 III] 技能變更。

▷ 小幅延後第一次打擊的發生時間點。

▷ 打擊次數變更1次。

▷ 打擊次數減少而造成的傷害減少量合計1次。

▷ 小幅減少可連續使用2次的時間。

▷ 技能動作結束時立刻出現冷卻時間。

 

■ [天龍 III] 技能變更。

▷ 第二次打擊的擊退數減少。

▷ 技能動作結束時立刻出現冷卻時間。

 

■ [鏟 III] 技能變更。

▷ 小幅延後第一次打擊的發生時間點。

▷ 打擊次數變更1次。

▷ 打擊次數減少而造成的傷害減少量合計1次。

▷ 打擊的擊退數減少。

▷ 小幅減少可連續使用2次的時間。

▷ 技能動作結束時立刻出現冷卻時間。

 

■ [升龍拳 III] 技能變更。

▷ 技能的冷卻時間由7秒增加10秒。

 

 

# 滅者

▷ 考慮到比其他職業擁有更多技能的部分 

   增加整體技能的冷卻時間。

 

■ 部分技能的冷卻時間增加。

▷ 冷卻時間7秒的攻擊技能增加9秒。

 

 

# 幻術師

▷ 考慮到技能連擊連接的難易度和受攻擊判定

   調整部分技能的傷害。

 

■ [魔王血統 攻擊] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [魔王血統 回擊] 技能變更。

▷ 第一次打擊的擊退數減少。

▷ 傷害減少。

 

■ [魔王血統 三斬] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [魔王血統 泣] 技能變更。

▷ 傷害減少。

 

■ [風車 [風]] 技能變更。

▷ 第一次打擊的傷害減少。

 

 

# 忍者大師

 

■ [忍法_逃] 技能變更。

▷ 冷卻時間從7秒變更60秒。

List