※RETURN 職業平衡調整※ 2020.08.07 11:13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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※RETURN 職業平衡調整※
刪除技能
# 闇影武士
刪除技能
[格鬥場] ▷ 考慮到比其他職業擁有更多技能的部分 增加整體技能的冷卻時間。 ▷ 考慮到狹小攻擊範圍所套用的傷害看起來過強 因此全面調整傷害。
■ 部分技能的冷卻時間增加。 ▷ 冷卻時間為7秒的攻擊技能增加為9秒。 ■ [縱橫無盡 III] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [飛影連斬 III] 技能變更。 ▷ 刪除最後一次打擊的彈飛效果。 ▷ 傷害減少。
■ [疾風迅雷 III] 技能變更。 ▷ 第一次打擊的擊退數值減少。 ▷ 傷害增加。
■ [瞬斬劍風 III] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [飛翔斬 III] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [鳴牙閃 III] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [奇斯多] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [昇天擊] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [狂風斬] 技能變更。 ▷ 第一次打擊的傷害減少。 ▷ 第二次打擊的傷害增加。
# 諸神使者 ▷ 考慮到比其他職業擁有更多技能的部分 增加整體技能的冷卻時間。 ▷ 小幅延遲部分技能的第一次打擊時間和連擊連接時間 調整對攻擊優先權的影響力。
■ 部分技能的冷卻時間增加。 ▷ 冷卻時間為7秒的攻擊技能增加為9秒。
■ [肘擊 III] 技能變更。 ▷ 小幅延遲可使用後續技能持續連擊的時間點。
■ [地雷陣] 技能變更。 ▷ 刪除彈飛效果。 ▷ 傷害減少。
■ [斬靈拳 II] 技能變更。 ▷ 小幅延後第一次打擊的發生時間點。
■ [吸血拳] 技能變更。 ▷ 最後一次打擊的擊退數值減少。
■ [天龍波] 技能變更。 ▷ 小幅延後可使用後續技能持續連擊的時間點。 ▷ 傷害減少。
■ [虎烈腳 III] 技能變更。 ▷ 小幅延後可使用後續技能持續連擊的時間點。
■ [半月腳 III] 技能變更。 ▷ 小幅延後第一次打擊的發生時間點。 ▷ 打擊次數變更為1次。 ▷ 打擊次數減少而造成的傷害減少量合計為1次。 ▷ 小幅減少可連續使用2次的時間。 ▷ 技能動作結束時立刻出現冷卻時間。
■ [天龍腳 III] 技能變更。 ▷ 第二次打擊的擊退數值減少。 ▷ 技能動作結束時立刻出現冷卻時間。
■ [鏟腳 III] 技能變更。 ▷ 小幅延後第一次打擊的發生時間點。 ▷ 打擊次數變更為1次。 ▷ 打擊次數減少而造成的傷害減少量合計為1次。 ▷ 打擊的擊退數值減少。 ▷ 小幅減少可連續使用2次的時間。 ▷ 技能動作結束時立刻出現冷卻時間。
■ [升龍拳 III] 技能變更。 ▷ 技能的冷卻時間由7秒增加為10秒。
# 大毀滅者 ▷ 考慮到比其他職業擁有更多技能的部分 增加整體技能的冷卻時間。
■ 部分技能的冷卻時間增加。 ▷ 冷卻時間為7秒的攻擊技能增加為9秒。
# 幻術師 ▷ 考慮到技能連擊連接的難易度和受攻擊判定 調整部分技能的傷害。
■ [魔王血統 攻擊] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [魔王血統 回擊] 技能變更。 ▷ 第一次打擊的擊退數值減少。 ▷ 傷害減少。
■ [魔王血統 三斬] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [魔王血統 泣] 技能變更。 ▷ 傷害減少。
■ [風車 [風]] 技能變更。 ▷ 第一次打擊的傷害減少。
# 忍者大師
■ [忍法_逃] 技能變更。 ▷ 冷卻時間從7秒變更為60秒。 |