# 流行天王 - 吉他技能 |
■ 更新部分技能,增加整體傷害
並變更打擊次數、目標數、FX、冷卻時間、技能等級等技能資訊
■ [電擊 II]技能變更
▷ 技能更新
■ 追加技能電擊 II [強化]
▷ 使用[電擊 II]時召喚[電擊波]
▷ 格鬥場內未套用
■ [惡魔之聲 II]技能變更
▷ 技能更新
■ 追加技能惡魔之聲 II [強化]
▷ 使用[惡魔之聲 II]時追加暈眩效果
▷ [惡魔之聲 II]每技能等級暈眩機率增加20%
▷ 格鬥場內未套用
■ [音符地獄]技能變更
▷ 技能更新
■ 追加技能音符地獄 [強化]
▷ 使用[音符地獄 II]後,可使用強化的第二次攻擊
▷ 於初次攻擊中追加束縛效果
▷ 格鬥場內未套用束縛效果 |
■ [邪惡之旋律 II]技能變更
▷ 技能更新
▷ 可學習[戰鬥]或[支援]其中一種效果
▶ 邪惡之旋律 II [戰鬥]
▷ 學習後可利用邪惡之旋律攻擊敵人
▶ 邪惡之旋律 II [支援]
▷ 學習後可透過邪惡之旋律保護組隊成員
▷ 以0.5秒為間隔,恢復技能範圍內的自己與組隊成員HP
▷ 敵人給予的傷害每技能等級減少1%
▷ 格鬥場內未套用
■ [集體死亡]技能變更
▷ 技能更新
▷ 可學習[戰鬥]或[支援]其中一種效果
▶ 集體死亡 [戰鬥]
▷ 學習後可利用集體死亡攻擊敵人
▷ 大幅增加打擊次數
▷ 格鬥場內未套用打擊次數增加
▶ 集體死亡 [支援]
▷ 學習後可透過集體死亡支援組隊成員,但無法攻擊敵人
▷ 使技能範圍內的自己與組隊成員一般/BOSS支配力每等級增加0.5%
▷ 增益效果持續時間每技能等級增加1秒 |
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■ [詭異之旋律]技能變更
▷ 技能更新
▷ 使用時讓自己產生最大HP 10%的盾牌
▷ 生成為盾牌的HP每等級增加10%
▷ 可學習[戰鬥]或[支援]其中一種效果
▶ 詭異之旋律 [戰鬥]
▷ 學習後可利用詭異之旋律攻擊敵人
▷ 打擊敵人時產生追加傷害
▷ 格鬥場內未套用追加傷害
▶ 詭異之旋律 [支援]
▷ 學習後可透過詭異之旋律保護組隊成員,但無法攻擊敵人
▷ 使技能範圍的組隊成員也產生相當於最大HP 10%的盾牌
▷ 生成為盾牌的HP每等級增加10%
▷ 增益效果持續時間每等級增加0.6秒
▷ 格鬥場內未套用 |
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■ [魔音傳腦]技能變更
▷ 技能更新
▷ 變更為設置型技能
▷ 可學習[戰鬥]或[支援]其中一種效果
▶ 魔音傳腦 [戰鬥]
▷ 學習後可利用魔音傳腦攻擊敵人
▶ 魔音傳腦 [支援]
▷ 學習後可透過魔音傳腦保護組隊成員,但無法攻擊敵人
▷ 賦予技能範圍內的自己與組隊成員免疫效果
▷ 冷卻時間每技能等級減少10秒
▷ 不受冷卻時間減少效果影響
▷ 格鬥場內未套用
■ 增益效果技能更新
▷ 各效果可學習[旋律]和[演奏]技能中的其中一種
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傳說技能 |
■ 【 覺醒 】技能變更
▷ 技能更新
■ 【 覺醒 II】技能變更
▷ 技能更新
■ 【 奔馳 】技能變更
▷ 技能名稱由【 奔馳 】變更為【 即興貫穿 】
▷ 變更技能的效果
- 變更前:移動型技能
- 變更後:貫穿力增加30%
▷ 現有【 奔馳 】技能變更為一般技能
■ 【 協調之力 】技能變更
▷ 持續時間由1分鐘變更為1小時 |
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■ 【 極致緩慢 】技能變更
▷ 技能名稱由【 極致緩慢 】變更為【 強力和弦 】
▷ 變更技能的效果
- 變更前:角色周圍的一定領域內緩慢
- 變更後:爆擊傷害增加40%
■ 【 團結之力 】技能變更
▷ 追加技能效果
▷ 屬性增加20%
■ 【 生存本能 】技能變更
▷ 變更技能的效果
▷ 使用時增加屬性力,從敵人所受到的傷害減少30%
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# 流行天王 - 流行天王技能 |
■ 更新部分技能,變更整體配置
變更前置條件、效果、技能等級等技能資訊 |
■ 刪除部分技能
▷ [安息之旋律 II]
▷ [狂亂的演奏]
▷ [犧牲的演奏]
▷ [吉他演奏治癒]
▷ [吉他演奏隊伍治癒]
▷ [心靈提昇 II]
▷ [治癒修煉]
▷ [聖靈加持 III]
▷ [淨化]
▷ [增加治癒量]
▷ [魔法泡泡 III]
▷ [冰封龍槍 III]
▷ [冰風暴 III]
▷ [冰旋風 III]
▷ [吉他演奏周圍治癒]
▷ [吉他演奏周圍治癒 II]
▷ [隊伍盾牌]
▷ [神聖之旋律 II]
▷ [音波帳幕]
▷ [黑暗時刻]
▷ [瞬間恢復]
▷ [復原之旋律 II] |
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# 流行天王 - 音階技能 |
■ 追加新的八度技能
▷ 追加由OCT-1至OCT-7的音階並重新整理排序
■ 最低音階變更為OCT-1
■ 變更為以OCT-1為基準,增加八度的數字
■ 追加技能[絕對音感 II]
▷ 增加自己與組隊成員的所有能力值2%和最大傷害10% |
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# 流行天王 - 和弦技能 |
■ 追加24種和弦
▷ 12種大和弦
▷ 12種小和弦 |