系統公告
☆亞奇城☆ 職業平衡修正 -2 2017.10.18 16:47

[共同技能]
■ 追加Ely 技能 [固定傷害大師]
▷ 效果 : 物理/魔法固定傷害 每級增加1%
▷ 技能最大為Lv.5
▷ 技能升級時消耗 10,000,000 彩虹幣
※ 該技能可透過 [小矮人飛空艇] 習得



[其他修正]
■ 忍法_武 技能的目標數, 會根據【 順烈斬 】是否套用而有所不同的問題已修正


■ 遠距掃射成長為 [精通] 時目標數變少的問題已修正

■ 念力控制技能標示為 [心靈提昇] 的問題已修正

■ 在格鬥場使用 C.驚悚 技能時不會被套用免疫

■ 在格鬥場使用忍法_沙 技能時, 暈眩時間從5秒變為1秒



[職業平衡]


大毀滅者
# 開發者日誌
大毀滅者能使用四種屬性魔法禁行攻擊, 這次的改版我們想更放大個屬性的特色, 因此做了一些調整

[屬性專家]
水精靈專精: 所有水系列魔法技能皆套用緩速效果
火精靈專精: 所有火系列魔法技能皆有一定機率造成追加傷害
風精靈專精: 所有風系列魔法使用時, 瞬間衝刺的冷卻時間立即初始化
土精靈專精: 學習該技能可減少受到傷害10%
※ 屬性專家只可四選一學習

同時PVP時針對該職業也有些調整

原本為先套用魔法之王才進行戰鬥, 現刪掉該步驟並將所有技能的冷卻時間減少30%

[魔法之王 – 刪除]

原本傷害偏低的部分技能大幅提升其攻擊力
為保持傷害值的平衡, 部分技能的目標數也有所調整

由於該職業的調整較多, 建議玩家多嘗試不同的配點, 重新打造適合自己的技能樹


共同技能
■ 元素使, 大毀滅者的技能樹變更

■ 部分技能的冷卻時間減少30%

■ 部分技能的成長技能傷害會隨著基本技能傷害一同成長

■ 水精靈專精效果變更
▷ 變更前 : 敵人被擊中時2.5秒內移動速度減少35%, 魔法貫穿力增加10%
▷ 變更後 : 敵人被擊中時2秒內移動速度減少50%, 最小傷害增加80%

■ 風精靈專精效果變更
▷ 變更前 : 增加擊退 & 拋起的效果, 最大傷害值增加10%
▷ 變更後 : 使用風屬性魔法時, 瞬間衝刺力擊初始化, 固定傷害值增加3000

■ 火精靈專精效果變更
▷ 變更前 : 傷害增加, SP消耗量50%, 增加冷卻時間30%
▷ 變更後 : 發生追加傷害的機率為8%, 技能類型Quick_Active → Passive

■ 土精靈專精效果變更
▷ 變更前 : 成功攻擊時, 敵人的魔法抗性減少 1次 25%, 2次 50%
▷ 變更後 : 受到的傷害減少10%, 最大傷害值60%

■ 魔法之盾的技能位置變更

■ 巨石護甲 技能效果變更
▷ 最大等級由12改為5
▷ 護甲使用對象從自身與附近成員變為只套用自身
▷ 防禦力從每等級上升2%改為每等級減傷上升1%
▷ 屬性每等級增加2的效果刪除

■ 吉尼的憤怒 技能效果變更
▷ 使用時, 追加基本效果
☞ 一定機率使敵方受到2秒的暈眩
▷ 追加技能成長效果
☞ 初級 : 暈眩時間追加0.5秒
☞ 中級 : 暈眩時間追加0.5秒

☞ 高級 : 暈眩時間追加0.5秒
☞ 大師 : 暈眩時間追加0.5秒

■ 區域爆發 技能效果變更
▷ 追加成長 [精通] 效果
☞ 爆擊傷害增加100%

■ 能量域 技能效果變更
▷ 技能目標數追加兩回
▷ 追加成長 [精通] 效果
☞ 魔法貫穿力增加100%

■ 隕石符文 技能效果變更
▷ 從原本消耗SP變更為消耗AP 100

■ 黑暗地牢 技能效果變更
▷ 從原本消耗SP變更為消耗AP 100

■ 無屬性魔法強化, 魔法之王技能刪除

■ 瞬間衝刺 技能等級限制從180變更為140


大毀滅者水屬性

■ 魔法泡泡 技能效果變更
▷ 冷卻時間變更
☞ 變更前 : 3秒, 技能成長時4.5秒
☞ 變更後 : 2.1秒, 技能成長時4.5秒
▷ 目標次數追加一回效果

■ 冰封龍槍 技能效果變更
▷ 目標次數追加一回效果
▷ 變更成長 [精通] 效果
☞ 變更前 : 30%機率緩速
☞ 變更後 : 魔法貫穿力100%

■ 冰風暴 技能效果變更
▷ 目標次數追加一回效果

■ 冰炫風 技能效果變更
▷ 目標次數追加一回效果

■ 冰板 技能效果變更
▷ 習得等級從Lv.150變更為Lv.95

■ 瞬間凍結 技能效果變更
▷ 最後一擊成功時刪除緩速效果


大毀滅者風屬性

■ 元素使職業追加了瞬間衝刺技能

■ 旋風劈技 能效果變更
▷ 成長 [精通] 效果變更
☞ 變更前: 80%機率緩速
☞ 變更後: 可連續使用兩回
▷ 目標次數追加一回效果

■ 旋轉召喚 技能效果變更
▷ 習得等級從Lv.150變更為Lv.95
▷ 成長 [精通] 效果變更
☞ 目標次數從一次變更為三次

■ 驚爆閃電 技能效果變更
▷ 使用後瞬間衝刺冷卻時間立即初始化的效果刪除
▷ 成長 [精通] 效果追加
☞ 使用後一定時間內套用免疫效果


大毀滅者火屬性

■ 火球術 技能效果變更
▷ 成長 [精通] 效果變更
☞ 變更前 : 30%機率緩速
☞ 變更後 : 魔法貫穿力100%

■ 火牆術 技能效果變更
▷ 成長 [精通] 效果變更
☞ 變更前 : 5%機率造成追加傷害
☞ 變更後 : 爆擊傷害100%

■ 瘋狂射擊 技能習得等級從Lv.150變更為Lv.90
 


大毀滅者地屬性

■ 巨石突襲 技能效果變更
▷ 成長 [精通] 效果變更
☞ 變更前 : 5%機率造成追加傷害
☞ 變更後 : 可連續使用兩回

■ 天龍牙 技能效果變更
▷ 成長 [精通] 效果變更
☞ 變更前 : 30%機率緩速
☞ 變更後 : 爆擊機率30%

■ 天龍牙 技能效果變更
▷ 目標次數追加一回

■ 頑石砲 技能習得等級從Lv.150變更為Lv.95

■ 碎石毀滅 技能效果變更
▷ 成長 [精通] 效果變更
☞ 目標次數從一次變更為三次.





幻術師
 開發者日誌

幻術師是物理攻擊與魔法攻擊通用的混合型職業, 在選用道具時要同時考慮到物理與魔法道具的取捨, 整體而言操作難度較高

.雖然近來多了一些物理與魔法能同時強化的道具, 但在強化與鑲嵌等選擇上, 幻術師玩家還是需要多一點苦心

依此而言, 我們認為有必要給予努力支持幻術師的玩家相對等的回報, 決定在這次改版為該職業追加了四種新技能

雙重精通 I: 力量與魔法力效率增加10%
雙重精通 II: 角色的物理/魔法最小傷害合計追加5%
雙重精通 III: 角色的物理/魔法最大傷害合計追加5%
雙重精通 IV: 角色的物理/魔法爆擊傷害合計追加5%

攻擊技能中 [精通] 系列的技能效果增強, 建議玩家比較改版後技能的效果, 重新搭配技能, 享受幻術師的戰鬥樂趣


攻擊技能
■ 魔王血統 技能效果變更
▷ 技能基本傷害上升
▷ 更快發生出血效果

■ 魔王血統[精通] 效果變更
▷ 目標次數追加一回
▷ 出血效果100%套用
▷ 出血效果從發生兩次變更為發生三次

■ 信天翁 技能效果變更
▷ 受到兩次攻擊的敵方, 有50%機率發生緩速效果

■ 信天翁[精通] 技能效果變更
▷ 目標次數追加一回
▷ 3秒內100%套用緩速效果

■ 鐵槌 技能效果變更
▷ 追加暈眩持續時間

■ 鐵槌[精通] 技能效果變更
▷ 目標次數追加一回
▷ 暈眩效果100%套用

■ 風車 技能效果變更
▷ 目標次數追加兩回

■ 風車[精通] 技能效果變更
▷ 打擊次數追加四次
▷ 目標數追加兩次

■ 祕密花園技能效果變更
▷ 技能型態變更為召喚技能
▷ 束縛持續時間變更為2秒
▷ 成長技能效果追加
☞ 初級 : 束縛持續時間追加0.5秒
☞ 中級 : 束縛持續時間追加0.5秒
☞ 高級 : 束縛持續時間追加0.5秒
☞ 專精 : 束縛持續時間追加0.5秒

■ 祕密花園[專精] 技能刪除

■ 女神的氣息 技能效果變更
▷ 技能傷害值小幅度上升
▷ 調整為接近角色的敵人也會造成傷害

■ 制約 技能效果變更
▷ 技能使用時不會被擊退


補助
■ 熟練戰擊拐杖[最高級] 技能效果變更
▷ 變更前 : 每級武器攻擊力1%, 魔法最小傷害1%
▷ 變更後 : 每級武器攻擊力1%, 屬性力1%

■ 幻術師 奧義 技能效果變更
▷ 技能類型從Active變更為Passive
▷ 四種屬性的技能升級會在習得該技能時套用

■ 幻術師瞬移術 技能效果變更
▷ 移動速度小幅度上升

■ 火, 水, 土, 風屬性[強化] 技能效果變更
▷ 變更前 : 屬性力 +50, 屬性力最小/最大傷害值5%
▷ 變更後 : 屬性力 +30, 武器攻擊力 30, [物理/魔法] 最小, 最大傷害值3%

■ 新技能追加四種
▷ 雙重精通 I New
☞ 技能習得等級為Lv.170
☞ 消耗點數為10點
☞ 力量, 魔力效率增加10%

▷ 雙重精通 II New
☞ 技能習得等級為Lv.180
☞ 消耗點數為10點
☞ 增加物理/魔法最小傷害值合計的5%

▷ 雙重精通 III New
☞ 技能習得等級為Lv.190
☞ 消耗點數為10
☞ 增加物理/魔法最大傷害值合計的5%


▷ 雙重精通 IV New
☞ 技能習得等級為Lv.200
☞ 消耗點數為10
☞ 增加物理/魔法爆擊傷害和記的5%

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