系統公告
☆亞奇城☆ 職業平衡修正 -1 2017.10.12 16:27

職業 - 流行天王
# 開發者日誌
流行天王是在組隊裡替隊友提供各式增益BUFF的職業

此次改版後大幅減少了增益BUFF的詠唱時間

將10分鐘的BUFF效果持續時間改為1小時, 使組隊打副本能更順暢進行

並且一部分BUFF技能和反BUFF技能施展範圍擴大, 讓隊友能安全的在副本獲得BUFF

 
 * 以攻擊為主的流行天王
若單人進行副本, 該職業現有的攻擊力不太給力
因此我們增強一部分效果較弱的技能
由其大幅改強惡魔演奏技能的效果
相信玩家能更滿足於該職業改版後的樣貌


攻擊技能
■ 一部分的技能最小傷害增加, 成長技能的傷害也隨之增加
☞電擊
☞ 詭異之旋律
☞ 音符地獄
☞ 邪惡之旋律
☞ 波音調號
☞ 集體死亡
☞ 魔音傳腦

■電擊 技能效果變更
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 調整前 : 9秒, 成長後: 11秒
☞ 調整後 : 一律變更為7秒

■ 詭異之旋律 技能效果變更
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 從13秒減少為8秒

■ 音符地獄 技能效果變更
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 從15秒減少為8秒

■ 邪惡之旋律 技能效果變更
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 從9秒減少為4秒
▷ 跳躍時也可使用該技能

■ 邪惡之旋律[強化] 技能效果變更
▷ 使用技能時攻擊時間以0.1秒為單位

■ 魔音傳腦 技能效果變更
▷ 調整為可使用技能中斷詠唱
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 從22秒減少為15秒
▷ 跳用時也可以使用該技能

■ 惡魔之聲 技能效果變更
▷ 技能攻擊範圍增大
▷ 攻擊次數從6增加為8


BUFF技能
■ 一部分BUFF技能的效果持續時間從10分鐘改為1小時
☞ 力量之旋律
☞ 神聖之旋律
☞ 團結之旋律
☞ 和睦之旋律
☞ 水精靈之聲
☞ 音波之庇護
☞ 心靈之聲
☞ 聖靈之聲

■ 一部分BUFF技能的施展範圍擴大
☞ 水精靈之聲
☞ 音波之庇護
☞ 犧牲的演奏
☞ 隊伍盾牌

■ 精神演奏 技能效果變更
▷ 刪除10%經驗值BUFF效果
▷ 縮短BUFF施展時間
▷ 從效果套用附近的人改為套用隊友

■ 神聖之旋律 技能效果變更
▷ 刪除10%經驗值BUFF效果
▷ 縮短BUFF施展時間
▷ 從效果套用附近的人改為套用隊友
▷ 調整BUFF效果
☞ 變更前: 防禦力每級上升6%, 魔法抵抗力每級上升1000
☞ 變更後: 防禦力每級上升6%, 魔法抵抗力每級上升6%

■ 團結演奏 技能效果變更
▷ 刪除10%經驗值BUFF效果
▷ 縮短BUFF施展時間
▷ 從效果套用附近的人改為套用隊友

■ 和諧之旋律 技能效果變更
▷ 刪除恢復HP 100%的BUFF效果
▷ 縮短BUFF施展時間

■ 水精靈之聲 技能效果變更
▷ 技能最高等級從Lv.20改為Lv.10
▷ 變更技能效果
☞ 從每級增加4屬性改為每級增加10屬性

■ 心靈之聲 技能效果變更
▷ 從效果套用附近的人改為套用隊友

■ 聖靈之聲 技能效果變更
▷ 從效果套用附近的人改為套用隊友

■ 復原之旋律 技能效果變更
▷ 刪除10%經驗值BUFF效果

■ New 絕對音感 新技能追加
▷ 使用技能 [開始戰鬥] 的話可獲得特別的BUFF效果


▷ 戰鬥開始的BUFF效果
☞ 自身與對友的所有能力值+1%, 最高傷害值+5%



職業 – 音樂大師

# 開發者日誌
我們打算改變該職業只依靠一項技能「氣勢磅礡」進行戰鬥的情況, 因此增加了該技能冷卻時間
同時增加一部分技能的最高連擊次數, 以便對敵人造成更多攻擊傷害

某些技能的傷害變高, 整體的戰鬥效率
比以前大幅提升許多

急速與小快板兩個技能的攻擊間斷縮短, 玩家使用技能時, 能攻擊更多次
當然必須稍為削弱吸血量以達到平衡

我們相信玩家會滿意此次改版後該職業的輸出成效
建議玩家多搭配不同技能找到該職業新的戰鬥方式


攻擊技能
■ 一部分的技能最小傷害增加, 成長技能的傷害也隨之增加
☞ 轉慢
☞ 莊嚴
☞ 優雅
☞ 漸強
☞ 急速
☞ 小快板

■ 轉慢 技能效果變更
▷ 攻擊次數增加1次
▷ 刪除被攻擊時恢復HP, SP的效果
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 變更前 : 12秒, 每級減少0.3秒
☞ 變更後 : 10秒, 每級減少0.3秒

■ 莊嚴 技能效果變更
▷ 調整出血效果, 傷害值上升
☞ 變更前 : 套用時造成1秒和2秒的傷害
☞ 變更後 : 套用時造成0.3和0.6秒的傷害
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 變更前 : 11秒, 每級減少0.3秒
☞ 變更後 : 10秒, 每級減少0.3秒

■ 優雅 技能效果變更
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 變更前 : 14秒, 每級減少0.2秒
☞ 變更後 : 10.5秒, 每級減少0.2
▷ 暈眩的持續時間從1.5秒變更為2秒

■ 漸次加強 技能效果變更
▷ 接續下個動作的連擊時間減短
▷ 調整技能冷卻時間
☞ 變更前 : 11秒, 每級減少0.2秒
☞ 變更後 : 10.5秒, 每級減少0.2秒


■ 極速強化 技能效果變更
▷ 攻擊時間從每0.5秒改為0.3秒攻擊一次
▷ 學習施壓[強化]時從每0.3秒改為每0.2秒攻擊一次
▷ 根據攻擊次數調整了吸血效果
☞ 變更前 : HP吸血量每級增加0.1%
☞ 變更後 : HP吸血量诶級增加0.03%
▷ 成長 [大師] 技能效果變更
☞ 攻擊次數從1改為2

■ 漸強 技能效果變更
▷ 攻擊時間從0.5秒改為每0.3秒攻擊一次
▷ 漸強強化[強化]的攻擊時間從0.3秒改為每0.2秒攻擊一次
▷ 成長 [大師] 時改為緩慢效果
☞ 變更前 : 使用技能時有30%機率對受到攻擊的敵人造成緩慢效果0.5秒
☞ 變更後 : 所有攻擊皆有30%機率造成緩慢效果
☞ 成長 [大師] 時目標數追加2個
▷ 技能冷卻時間變更
☞ 變更前 : 20秒
☞ 變更後 : 15秒, 每級減少0.2秒

■ 演奏名手 技能效果變更
▷ 技能冷卻時間從17秒改為12秒
▷ 刪除成長技能冷卻時間減少效果
▷ 調整成長 [ 大師] 效果
☞ 攻擊數追加2種效果

■ 氣勢磅礡 技能效果變更
▷ 技能冷卻時間從2秒改為10秒
▷ 成長技能效果改變
☞ 高級 : 攻擊數從1改為2
☞ 大師 : 攻擊數從1改為2

■ 傳奇 - [覺醒] 技能效果變更
▷ 暈眩的持續時間從1.5秒改為2秒


補充技能
■ 熟練音樂權杖 [最高級] 技能效果變更
▷ 變更前 : 每級屬性力增加3
▷ 變更後 : 屬性力增加1%


■ 風屬性進化 技能效果變更
▷ 更改技能名稱: 風屬性強化 -> 屬性強化
▷ 調整屬性效果
☞ 從每級屬性+2改為每級屬性增加1%

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